c++几乎自动的管理内存实现
本文将来解决这样一个问题:复制一个对象的意义是什么?
假如一个对象的副本是一个完全不同的对象,这个副本具有原先对象的所有属性。然而,如果一个对象指向另一个对象的话,这个问题就变得更复杂:如果一个对象x指向一个对象y,那么复制x的时候是否也应该复制对象y呢?有时候这个问题很明显:如果y是x的一个成员,我们就必须在复制x的时候也复制y,如果x仅仅是一个指针,搞好指向y,那么我们就不需要复制y。
在这里我们定义了三种指针一样的类,他们在如何定义复制操作上互不相同。
一、一种管理内存的句柄类:复制所指向的对象,每个对象都复制一个副本
#ifndef _GUARD_14_HANDLE_H_ #define _GUARD_14_HANDLE_H_ /******************************************************************** 创建时间: 2012/03/30 20:11 文件名称: 14_Handle.h 文件作者: jimacs ===================================================================== 功能说明: 一个封装的句柄类,与它管理的对象的类型完全无关 *********************************************************************/ #include <iostream> #include "core_grad.h" template <class T> class Handle { public: Handle():p(0) {} //默认构造函数 Handle(const Handle& s):p(0) { if (s.p) { p=s.p->clone(); } } Handle& operator= (const Handle& rhs) { if(&rhs!=this){ delete p; p=rhs.p ? rhs.p->clone():0; } return *this; } ~Handle() {delete p;} Handle(T* t):p(t) {} //单参数构造函数,与实际的对象绑定 operator bool () const {return p;} //类型转化操作符 T& operator*() const { if (p) { return *p; } throw runtime_error("unbond Handle"); } T* operator->() const{ if (p) { return p; } throw runtime_error("unbone Handle"); } //static bool compare_core_handles(const Handle& h1,const Handle& h2) //{ // return h1->name()<h2->name(); //} private: T* p; }; ////赋值操作符 //template <class T> //Handle<T>& Handle<T>::operator =(const Handle& rhs) //{ // if(&rhs!=this){ // delete p; // p=rhs.p ? rhs.p->clone():0; // } // return *this; //} // ////* //template <class T> //T& Handle<T>::operator * () const //{ // if (p) // { // return *p; // } // throw runtime_error("unbond Handle"); //} //template <class T> //T* Handle<T>::operator ->() const //{ // if (p) // { // return p; // } // throw runtime_error("unbone Handle"); //} #endif
下面通过一个实例与一个学生信息类相结合,他们彼此独立,只是通过上面的句柄类来管理此类的指针。
#ifndef _GUARD_14_STUDENT_INFO_H_ #define _GUARD_14_STUDENT_INFO_H_ /******************************************************************** 创建时间: 2012/03/31 9:58 文件名称: 14_Student_info.h 文件作者: jimacs ===================================================================== 功能说明: 重新实现Student_info类,而handle作为纯粹的接口类,把管理 指针的工作委托给Handle类来实现 *********************************************************************/ #include <iostream> #include <stdexcept> #include "14_Handle.h" #include "core_grad.h" class Student_info { public: Student_info() {} Student_info(std::istream& is) {read(is);} //这里没有个函数,不需要了,都交给Handle类来完成 std::istream& read(std::istream&); //read std::string name() const { if (cp) { return cp->name(); } else { throw std::runtime_error("uninitialized student"); } } double grade() const { if (cp) { return cp->grade(); } else { throw std::runtime_error("uninitialized student"); } } static bool compare(const Student_info& s1,const Student_info& s2) { return s1.name()<s2.name(); } private: Handle<core> cp; }; #endif
14_Student_info.cpp
14_Handle_main_1.cpp
14_Student_info_main.cpp
二、引用计数句柄
我们通过实现引用计数句柄,避免了上面句柄类复制时副本的产生。但是仍然有问题,这种句柄当我们改变其中一个对象的值,我们就会改变其他同地址的其他对象的值。
#ifndef _GUARD_14_REF_HANDLE_CLASS_H_ #define _GUARD_14_REF_HANDLE_CLASS_H_ /******************************************************************** 创建时间: 2012/03/31 11:18 文件名称: 14_Ref_handle_class.h 文件作者: jimacs ===================================================================== 功能说明: 我们会为Ref_handle类添加一个指针来跟踪计数,Ref_handle所 指向的每个对象都会有一个相关的引用计数,来跟踪记录我们有多少个这个对象的副本 不管需不需要这个类都避免数据的复制 *********************************************************************/ #include <iostream> #include <stdexcept> template <class T> class Ref_handle { public: Ref_handle():p(0),refptr(new std::size_t(1)) { } Ref_handle(T* t):p(t),refptr(new std::size_t(1)) { } //三位一体 Ref_handle(const Ref_handle& h):p(h.p),refptr(h.refptr) { ++*retptr; } Ref_handle& operator=(const Ref_handle&); ~Ref_handle(); //as before Handle class operator bool () const {return p;} T& operator* () const { if (p) { return *p } throw runtime_error("unbound Ref_handle"); } T* operator->() const { if (p) { return p; } throw runtime_error("unbound Ref_handle"); } private: T* p; std::size_t* refptr; }; template <class T> Ref_handle<T> Ref_handle<T>::operator =(const Ref_handle& rhs) {//左操作数减之前,右操作数加。如果两个操作数指向同一个对象,这种做法即保证引用计数不变, //同时会保证引用计数不小心成为零。 ++*rhs.refptr; if (0==--*refptr) {//如果应用计数减后成为零,说明左操作数赋值前是指向底层对象的最后一个Ref_handle。 delete p; delete refptr; } p=rhs.p; refptr=rhs.refptr; return *this; } template <class T> Ref_handle<T>::~Ref_handle() { if (0==--*refptr) { delete p; delete refptr; } } #endif
三、可以决定何时共享数据的句柄类
上面两种方案,都不是很好,我们应该避免不必要的数据复制,但是也不能像上面一样,不管是否需要,这个类都会避免数据复制。
因此我们采取一种策略:只有在我们将要改变对象的内容,同时还有其他句柄指向这个对象的时候,我们的句柄类才会复制这个对象。
#ifndef _GUARD_14_PTR_FINAL #define _GUARD_14_PTR_FINAL /******************************************************************** 创建时间: 2012/03/31 16:17 文件名称: 14_ptr(final handle).h 文件作者: jimacs ===================================================================== 功能说明: 最终的句柄类ptr,可以决定何时共享数据的句柄 *********************************************************************/ #include <iostream> template <class T> class Ptr { public: void make_unique() { if (*refptr != 1) { --*refptr; refptr = new std::size_t(1); //p=p?p->clone():0; //这里存在一个严重的问题,在Str_improvement中。 //因为clone只能作为类的成员函数。万一类中没有呢? p=p?clone(p):0; //中间函数来解决 } } Ptr():p(0),refptr(new std::size_t(1)) { } Ptr(T* t):p(t),refptr(new std::size_t(1)) { } Ptr(const Ptr& h):p(h.p),refptr(h.refptr) { ++*retptr; } Ptr& operator=(const Ptr&); ~Ptr(); //as before Handle class operator bool () const {return p;} T& operator* () const { if (p) { return *p } throw runtime_error("unbound Ref_handle"); } T* operator->() const { if (p) { return p; } throw runtime_error("unbound Ref_handle"); } private: T* p; std::size_t* refptr; }; template <class T> Ptr<T>& Ptr<T>::operator =(const Ptr& rhs) {//左操作数减之前,右操作数加。如果两个操作数指向同一个对象,这种做法即保证引用计数不变, //同时会保证引用计数不小心成为零。 ++*rhs.refptr; if (0==--*refptr) {//如果应用计数减后成为零,说明左操作数赋值前是指向底层对象的最后一个Ref_handle。 delete p; delete refptr; } p=rhs.p; refptr=rhs.refptr; return *this; } template <class T> Ptr<T>::~Ptr() { if (0==--*refptr) { delete p; delete refptr; } } template <class T> T* clone(const T* tp) { //通过这个函数来调用clone return tp->clone(); } //模板特化(template specialization) template <> Vec<char>* clone(const Vec<char>* vp) { return new Vec<char>(*vp); } #endif
这里上面提到了一个严重的问题,就是刚开始的clone函数,这个本来是在core类中定义的一个成员函数。从上面注释掉得一行,也可以看出,clone必须是Ptr所关联的类的成员函数,但是我们通过上面的句柄类改进以前面博文一个简单的string类Str中的Str类(因为上篇中得类会产生很多临时对象),如下:
#ifndef _GUARD_14_STR_IMPROVEMENT_H_ #define _GUARD_14_STR_IMPROVEMENT_H_ /******************************************************************** 创建时间: 2012/03/31 19:22 文件名称: 14_Str_improvement.h 文件作者: cjm ===================================================================== 功能说明: 原先Str类的一个改进,通过最终的句柄类Ptr *********************************************************************/ #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include "14_ptr(final handle).h" #include "Vec.h" class Str { friend std::istream& operator >> (std::istream&,Str&); public: Str& operator+=(const Str& s) { data.make_unique(); std::copy(s.data->begin(),s.data->end(),std::back_inserter(*data)); return *this; } typedef Vec<char>::size_type size_type; Str():data(new Vec<char>) {} Str(const char* cp):data(new Vec<char>) { std::copy(cp,cp+std::strlen(cp),std::back_inserter(*data)); } Str(size_type n,char c):data(new Vec<char>(n,c)) {} template <class In> Str(In i,In j):data(new Vec<char>) { std::opy(i,j,std::back_inserter(*data)); } char& operator[](size_type i) { data.make_unique(); return(*data)[i]; } const char& operator[](size_type i) const { return (*data)[i]; } size_type size()const {return data->size();} private: Ptr< Vec<char> > data; }; std::ostream& operator<<(std::ostream& ,const Str&); Str operator+(const Str&,const Str&); #endif
这里的make_unique函数中得clone,按照上面的情况应该属于Vec类,但是这是不可以的。因为这是实现的Vec类(参考c++模板函数声明定义分离编译错误详解)实际上是标准vector的一个子集,因为这个成员是标准所没有的,所以我们不应该加入Vec类中。那我们应该怎么办?
对于这个问题,我们所采用的解决方案常常是使用软件工程的基本原理:所有的问题都可以通过引用一个额外的中间转换来完成。
所以我们建立了一个全局函数:
template <class T> T* clone(const T* tp) { //通过这个函数来调用clone return tp->clone(); }
并且改变make_unique成员,使它调用新的clone函数:
void make_unique() { if (*refptr != 1) { --*refptr; refptr = new std::size_t(1); //p=p?p->clone():0; //这里存在一个严重的问题,在Str_improvement中。 //因为clone只能作为类的成员函数。万一类中没有呢? p=p?clone(p):0; //中间函数来解决 } }
但是还是没有解决上面vec的问题,此时我们建立一个模板特化(template specialization)来解决。
//模板特化(template specialization) template <> Vec<char>* clone(const Vec<char>* vp) { return new Vec<char>(*vp); }
当把一个Vec<char>*参数传递给clone函数是,编译器会使用clone函数的特化版本,当传递其他类型的指针式,班一起就会实例化clone函数的通用版本。
ps:上面提到的core类的实现(包括派生的grad类)如下:
core_grad.h
core_grad.cpp
至此文章结束。