类中的函数:构造函数
1.构造函数(constructor function):
用来实现自动初始化的特殊函数称为构造函数,constructor是一个对象创建时会自动执行的成员函数。
1) 构造函数的规定:
首先,它与所属的类有着同样的名称
其次,构造函数没有返回类型
构造函数的初始化列表的位置位于构造函数的声明符和函数体之间,以一个冒号(:)开始,数据成员后面跟着一个括号,括号中为初始值,多个数据成员用逗号(,)分隔。
要弄清楚构造函数执行其实是分为两个阶段的:1)初始化阶段;2)普通的计算阶段阶段。
初始化阶段:初始化列表中显示初始化的成员按照列表中圆括号内的值初始化,而对于初始化列表中没有显式列出的成员,若是类成员,则调用该类型的默认构造函数初始化,若是内置类型或者复合类型,则按照变量初始化的原则,在局部作用域中的不做初始化,全局作用于中的初始化为0。
普通的计算阶段:一般是指在构造函数的函数体内对数据成员做赋值工作,千万记住,在函数体内进行赋值操作之前,数据成员的初始化已经完成。
在日常使用中,构造函数初始化列表可以使用,也可以省略。但是有3中情况一定要用到构造函数初始化列表的:类中的数据成员含有 1)没有默认构造函数的类类型成员 2)const数据成员 3)引用成员。
举个例子:
#include <iostream> using namespace std; class constref { public: constref(int ii); //declaration void show(); protected: int i; const int c; int &r; }; constref::constref(int ii) //constructor function { i=ii+1; c=ii+2; r=i; } //constref::constref(int ii):i(ii+1),c(ii+2),r(i) //正确的做法 {} void constref::show() { cout<<"i="<<i<<endl; cout<<"c="<<c<<endl; cout<<"r="<<r<<endl; } int main() { constref obj(3); obj.show(); }
此时,我们编译程序可以看到会报错,因为该构造函数没有对const和引用数据成员使用构造函数初始化列表进行初始化,后面构造函数体内的赋值就会变成不合法的。
另外在使用初始化列表时,要注意一个小问题,就是数据成员的初始化问题,我们写初始化列表时一个别较好的习惯是初始化列表中成员初始化的顺序最好按照数据成员在类中定义的顺序。避免一些小麻烦。如:
class X { public: X(int val):j(val),i(j){} private: int i; int j; };
编译此程序会出错,原因在于初始化列表初始化数据成员是按照定义的顺序进行的,首先要初始化成员i,而成员i是用j来初始化的,此时j还没有初始化,因此会出错。
2) 构造函数的重载
直接通过例子来解释:
#include <iostream> using namespace std; class Distance { public: Distance():feet(0),inches(0.0) //first constructor (no args) {} Distance(int ft,float in):feet(ft),inches(in) //second constructor (twe args) {} ... private: int feet; float inches; }; int main() { Distance length; //calls first constructor Distance width(11,6.25);//calls second constructor ... }
因为现在有两个具有相同名称(Distance)的显示的构造函数,所以我们说构造函数被重载了。在定义中所使用的参数数目决定了再对象被创建时将执行哪一个构造函数。
我们可以看到:不带参数的构造函数可以将数据成员初始化为常量;携带多个参数的构造函数可以根据参数传递的值将数据成员初始化。
3) 默认拷贝构造函数
功能:通过同一类型的其他对象初始化一个对象。
像上衣个Distance程序中:
Distance dis1(11,6.25);
Distance dis2(dis1);
Distance dis3=dis1;
上述两种格式都调用默认拷贝构造函数,并且可以互换。
2.析构函数:
除了名称前面加一个代字号以外,和构造函数相同。
和构造函数一样,析构函数没有返回值,也没有参数。
析构程序最常用的功能是释放构造函数分配给对象的内存。