函数参数的传递与返回
一、通过值传递:函数变量A中的值,传递(复制)到了被调函数中的变量a中,两者的内存地址不同。
应用范围:当函数不必改变请求调用的程序中的原变量时,以值传递参数。实际上它保证了函数无法破坏原变量。
二、通过引用传递 &:函数变量A与被调函数中引用自A的变量a,是内存中的同一地址的不同名称。
实质:通过引用传递参数,是对请求调用的程序中 原变量的引用 被传递给调用函数:实际上,是变量的内存地址被传递了;
好处:1.被调用的函数可以访问请求调用的程序中的实际变量。
2.提供了从被调函数向调用他的程序返回不止一个值得机制。
三、通过引用返回:通过引用&,引用被调函数的返回值到调用函数中。
原因:1.避免虚函数中要见到的复制巨大的对象。
2.允许在等号的左边使用调用函数。
例:
#include <iostream>
using namespace std;
int x; //全局变量
int& setx(); //函数声明
int main()
{
setx()=92; //函数调用,等号左边通过引用返回
cout<<"x="<<x<<endl;
return 0;
}
int& setx() //函数定义
{
return x;
}
程序中的函数setx()声明为应用类型int&,它和返回类型是一样的。
setx()=92; //表示函数返回的变量(这里为x)被赋值为等号右方的值。即结果为:x=92
注意:1.y=setx();表示把函数当做值来处理
2.setx()=92;表示通过引用返回的函数被当做变量来处理
3.不能从引用返回的函数返回一个常量。 上面程序如果是return 4; 那么程序错误。
4.不能将引用返回给局部变量。 如:
int& setx() //函数定义
{
int x=3;
return x;
}
此时也错误,因为当函数返回时,函数的局部变量可能被销毁,返回引用一个不存在的变量是没有意义的。