【转】C++中使用断点写调试方法
f9 --- 设置/取消断点
f10 --- 单步执行
f11 --- 比f10的步幅小,f10在函数的调用时,直接跳过,在f11下,会进入函数体!
f5 --- 执行到下一个断点!
了解调试,首先要知道"断点"这个概念.断点就是程序运行中可能会中断的地方,方便开发者在程序运行的过程中查看程序当前的运行状态,比如变量的值,函数的返回值等等.究竟怎么使用断点呢?
1.F9在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点.
F5调试状态运行程序,程序执行到有断点的地方会停下来.
F10单步执行程序.
CTRL+F10运行到光标所在行.
F11和F10的区别是,如果当前执行语句是函数调用,则会进入函数里面.
SHIFT+F11跳出当前所在函数.
特别说明:
a.有的地方不能下断点.比如空行,基本类型定义语句(不初始化),等等非执行语句.比如
int i; // 此行不能下断点
int j=0;// 这里可以下
CStringstr;// 这里可以下
intk = Max(i,j);// 这里可以下
b.不是所有断点都会(断).比如下断点的语句在程序里面没有被执行.
c.此外,ALT+F9还可以下条件断点,不过这个不常用,有兴趣的可以自己研究:)
2.如何调试Release版的程序?
有些程序在debug下运行的很好,但在release下却总是失败,默认情况下release是不能调试的. 怎么解决呢?
其实"debug"和"release"都只是一个代号而已,各自对应一组不同的编译选项.
在release的默认设置下,ALT+F7 ,调出工程设置对话框,切换到link选项卡,勾选"Generate debug info",然后再切换到C/C++选项卡,在"Optimizations"里面选"Disable(Debug)",在下面的"Debug info"里面选"Program Database for Edit and Continue".然后点OK保存设置,重新编译程序,下断点即可.
3.上面两点已经能应付很多种情况了,但是有时候即使在debug下也不能下断点,我以前也曾经遇到过这种问题,一个调了层的dll,就是不能下断点.其实还除了上面的方法,还有一种最底层的实现技术:使用汇编.
细心的人可能会发现,有时候在调试状态下当程序出现异常的时候,光标会指向汇编代码,而这个代码就是int 3,这其实是一个中断.
在你的代码的任意地方加上
__asm
{
int 3
};
用debug编译,然后直接运行程序.当程序执行到上述代码的时候,就会出现一个框,告诉你说一大堆信息,说程序错了,下面有"调试"、"终止"、"忽略",不用理,点调试就可以进入跟踪了