软件开发过程模型
软件过程模型是人们在软件开发实践中总结出来的、适用于具有某一类特征项目的标准开发过程。
软件开发模型提供了一个框架并把必要活动映射这个框架中,包括主要的开发阶段、各个阶段要完成的主要任务和活动、各个阶段的输入输出。
常见的软件开发过程模型很多,包括瀑布模型(出现的时期最早,使用最多的)、演化模型(包括原型模型、增量模型和螺旋模型)、喷泉模型、RUP过程等等。
在实践中,软件项目开发团队必须依据拟开发项目的特点以及对用户需求的把握程序,选择某一开发过程模型做一定的剪裁,设计出适合具体项目的软件开发过程。
面向对象技术
面向对象方法是近二十年来出现并繁荣的一种新的软件开发方法,它是由面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)、面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)和面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)三部分有机组合而成的。
和机构化方法一样,面向对象方法也是最先应用在编码实现阶段,并逐步走向设计阶段、需求分析阶段扩展。
面向对象方法主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述客观事物,强调最终建立的系统能够映射问题域,也就是说,系统中的对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有事物及其关系。
和机构化方法一样,面向对象方法也是最先应用在编码实现阶段,并逐步走向设计阶段、需求分析阶段扩展。
面向对象方法主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述客观事物,强调最终建立的系统能够映射问题域,也就是说,系统中的对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有事物及其关系。
面向对象的基本概念包括对象、类、消息等等。
对象:对象方式要研究的任何事物。
类:类是对象的模板。
消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明。一般它由三部分组成:接收消息的对象、消息名及实际变元。
面向对象技术的基本特征是:封装、继承、多态。
封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明。
继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。
多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。