使用vs 2008,可以声明一个变量,让编译器隐式地决定该变量的类型。LINQ就是使用这个功能处理所创建的变量的。要使用这个功能,需要使用var关键字:

      var x=5;

      使用这个语句时,编译器会使用5来确定该变量的类型。这表示,该语句实际上应该如下表示:

      int x=5;

      隐式类型化的变量是强类型的,在编译器第一次编译后var就会被确定的类型所替代的.

 

隐式类型化的变量关键字与js中的var:

 

       javascript是弱类型的语言,而且javascript中的变量(也包括用var声明的变量)可以变换类型,如下面的javascript所示:

var s = "abcd";
s
=3;
alert(s);

 

    上面的代码第一次给s赋了一个字符串,而第二行代码又给赋了一个整数。这样的代码在javascript中没有任何问题。但在C#3.0中,var变量一但被初始化,确定类型后,就无法改变类型了。如下面的代码是无法编译通过的:

 

var ss = "abcd";
ss 
= 44;

 

    综上所述,在使用var定义变量时有以下四个特点:

      1.        必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式:

 

var s;
= “abcd”;

 

      它是编译器根据上下文推断出来的,所以所有一切不能被编译器推断出来的用法都是错误的。比如不能这样使用:var nullValue = null;因为null啥也不是,他是一个空指针,是一个不确定的东西。也不能这样使用:var I = 5;I = “abc”;编译器根据第一个赋值会推断出它是一个整型,但是随后又将一个字符串赋值给它,这是怎么回事呢?

      2.        var要求是局部变量。

      3.        使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。但笔者建议如果事先知道变量的类型,尽量使用强类型方式来声明变量。否则,就会造成由于大量使用var,而使得开发人员很难断定某个变量是什么类型。这样不利于程序的维护和升级。只在编译器可推断而人不可推断的时候才使用隐式类型局部变量,靠我们人工可以推断的还是不建议使用,显式的声明变量类型可以增强代码的可读性,这是一个好的编程习惯,不要因为C# 3.0提供了这样的特性就大用而特用。

虽然var有利有弊,但笔者个人认为,如果将动态语言转换成C#语言,可以考虑使用var来定义变量。这是因为动态语言没有类型,而要将其转换成强类型的C#语言,就必须给变量指定个类型,但事先确定类型是很费劲的,不如将其指定成var,再由C#编译器去确定变量的具体类型。那么如果在转换的过程中,发现动态语言的变量改变了类型,该怎么办呢?这个可以使用“匿名类”来解决这个问题。

 

 参考文献:http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2008/06/10/1216970.html

 

 

posted on 2009-04-27 09:10  龙潜冰风悄林  阅读(318)  评论(1编辑  收藏  举报