随笔分类 - Cocos 2.X
Cocos 2.X 游戏开发
Cocos 2.x-动画、相机、卷轴
摘要:通过《Cocos 2.x-Hello World 飞机大战游戏》的简单实践,算是入门了Cocos游戏开发,查看了官方手册3.8的入门游戏,了解了一些游戏的概念,通过2.4来实现这个小游戏,这里记录一下实践过程。 1. 环境配置 编辑器版本V2.4.11,设计分辨率960x640,固定高度: 官方手册
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Cocos 2.x-屏幕适配、对齐策略
摘要:在《Cocos 2.x-Hello World 飞机大战游戏》,简单实现了一个Cocos 2.x Hello World 程序,但是在不同的机型的运行效果,会出现黑边的情况,在查看Cocos Creator的手册之后,发现了一个简单的解决方案,这里记录一下处理过程。 1. 环境搭建 为了不对原来的代
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Cocos 2.x-Hello World 飞机大战游戏
摘要:Java程序员 Cocos 2.x 初体验(Helloworld),飞机大战游戏 参考野生程序君教程 1. 环境搭建 在Cocos官网下载CocosDashboard_2.0.1.exe,安装,启动后设置编辑的目录(默认情况下,编辑器安装在C盘中,每一个版本的编辑会占用较大的空间,所以这里将编辑器安
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