07 2021 档案
摘要:3、布局管理器 流式布局 package com.study.lesson01; import java.awt.*; public class TestFlowLayout { public static void main(String[] args) { Frame frame = new F
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摘要:GUI编程 告诉大家怎么学? 这是什么? 他怎么玩? 该如何在平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1、简介 Gui的核心技术:Swing AWT 因为界面不美观 需要jre环境! 为什么我们要学习 可以写出自己心中想要的一些小工具 工作
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摘要:异常机制 什么是异常 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求,你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序在跑着,内存或硬盘可能满了。等等。 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到
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摘要:static关键字详解 package com.baidu.oop.demo07; //static public class Student { private static int age;//静态的变量 private double score;//得静态的变量 public void run
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摘要:封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求,“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成。不允许外部干涉;低耦合:仅暴漏少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这句话就够了:属性私有,get/
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摘要:面向对象编程 Java的核心思想就是opp 面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...... 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先学会解决问题需要那些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节
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