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qjm201000
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2018年12月13日
设计模式-状态模式(State)
摘要: 状态模式是行为模式的一种,状态模式允许改变对象内部状态来改变对象的行为。 角色和职责: 1.上下文(Context)-Order: 拥有内部的状态 2.状态接口(Status)-State: 一个所有具体状态的共同接口;任何状态都实现这个相同的接口,这样一来状态之间可以互相替换 3.具体状态(Con
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posted @ 2018-12-13 10:19 qjm201000
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