设置Image渲染模式使用TintColor

通过使用控件Tint Color,例如UIImageView,UIButton等 设置UIImage的渲染模式,使你用一张图片可以渲染成不同颜色,例如设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。iOS7.0之后  UIImage有一个新增方法:imageWithRenderingMode: 通过它可以设置图片的渲染模式.其中参数部分UIImageRenderingMode 有3个枚举对应不同渲染模式。

  1. UIImageRenderingModeAutomatic  // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。  
  2. UIImageRenderingModeAlwaysOriginal   // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。  
  3. UIImageRenderingModeAlwaysTemplate   // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。举例如下:

 

    UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 150)];

    UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"12"];

    imgView.image = [img imageWithRenderingMode:(UIImageRenderingModeAlwaysTemplate)];

    [imgView setTintColor:[UIColor redColor]];

    

 

}

posted @ 2016-09-12 13:42  鹰在北方  阅读(5929)  评论(0编辑  收藏  举报