注解在Android中的使用场景

Android课程学习记录

注解是 在Java SE5 这个版本中引入的

1、什么是注解

在代码中最常见的一个就是 @Override,看一下它的语法定义:

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}

可能会遇到的一个问题就是:请讲解一下什么注解?
答:注解,写法上来说就是上述的形式,一般常用来标记到方法、类、参数、变量上面
一句话就能解释清楚,好像说清楚了,但是又好像什么都没说清。

首先来看一下关注注解的一些基本定义

元注解 - 专门负责注解其他注解的注解,常用的元注解有@Target@Retention@Documented@Inherited

  • @Target 是标记这个注解在哪里使用的,参数类型是定义在 ElementType 中的
    /** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */
    TYPE,

    /** Field declaration (includes enum constants) */域声明
    FIELD,

    /** Method declaration */
    METHOD,

    /** Formal parameter declaration */ 普通参数
    PARAMETER,

    /** Constructor declaration */ 构造方法
    CONSTRUCTOR,

    /** Local variable declaration */ 局部变量
    LOCAL_VARIABLE,

    /** Annotation type declaration */ 注解
    ANNOTATION_TYPE,

    /** Package declaration */ 包
    PACKAGE,

    /**
     * Type parameter declaration
     * Java 1.8 加入的,用于类型参数的声明
     * @since 1.8 
     */
    TYPE_PARAMETER,

    /**
     * Use of a type
     * Java 1.8 加入的,用于一个类型的使用
     * @since 1.8
     */
    TYPE_USE

@Target 标注指定类型后,就能高速编译器做类型限制

  • @Retention 表示需要在什么级别保留该注解信息。参数类型是在 RetentionPolicy中定义
public enum RetentionPolicy {
    /** 表示注解仅在源码中可用,将会被编译器丢掉. */
    SOURCE,

    /**表示注解会被编译器记录在 class 文件中,但在运行时虚拟机(VM)不会保留*/
    CLASS,

    /**
     * 表示注解会被编译器记录在 class 文件中,而且在运行时虚拟机(VM)会保留注解。所以这里可以通过反射读取注解的信息 
     * @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
     */
    RUNTIME
}

2、 使用场景

单独的讲一个注解是没啥意义的,它必须和其他的一些技术或者场景集合起来,才能发挥其作用

2.1 语法检查

这个用法在Android 系统的源码也用的比较多,看一下下边这个例子:

/**定义一个方法,参数用 {@link @DrawableRes} 标记*/
    private static void setImg(@DrawableRes int imgRes){
        Log.d("TAG", "setImg: "+imgRes);
    }

image

可以看到,传入不是 @DrawableRes类型的 int 参数会提示传参有误,这个用法可用来规范传参,防止误传

2.2 代替枚举

枚举的每一个元素占用会比较大,是一个对象,有对象头等等,用注解定义的元素一般是基础数据类型,例如int等,能节省一部分开销,算是一个小小的优化项

2.3 注解+APT

一些使用比较广泛的开源框架就是利用这个技术点来实现的,例如 ButterKnife、Dagger2、Hilt等

2.3.1 APT是啥

APT 全称 Annotation Processing Tool,翻译过来就是注解处理程序,在Java 的.java 文件编译成.class 文件过程中做一些动作,简单画个图
image

2.3.2 操作流程

下边用一个demo简单说明下 APT 的实现流程

  1. 建一个新的Android项目
  2. 创建一个java-library 用来存放定义的注解,命名 annotation
    image
// build.gradle
apply plugin: 'java-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}

sourceCompatibility = "7"
targetCompatibility = "7"

这里定义一个 找view id的注解 BindView

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface BindView {
    int value();
}
  1. 在创建一个 java-library,用来处理定义的注解,命名 annotation_compiler,定义如下
    image
// build.gradle
apply plugin: 'java-library'

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    annotationProcessor 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4'
    compileOnly 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4'
    implementation project(path: ':annotations')
}

sourceCompatibility = "7"
targetCompatibility = "7"

TIPS:

  • 需要引入 com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc4依赖库
  • 把前一个module annotation添加到依赖里面
    接下来就是 apt 的处理逻辑代码,创建一个处理类:
// 注意需要添加  @AutoService(Processor.class) 这个标记
@AutoService(Processor.class)
public class AnnotationsCompiler extends AbstractProcessor {
    @Override
    public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
        return false;
    }
}

apt 的模板代码 就写好了,具体的处理逻辑 在 process()里面去实现就好,这里先简单介绍几个 可能会用到的一些其他 父类方法

  • 第一个
    /** 支持的版本,一般使用 SourceVersion.latestSupported() 就好 */
    @Override
    public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
        return SourceVersion.latestSupported();
    }
  • 第二个
    /** 把需要处理的注解装到一个集合里面,比如这里要处理的 BindView 注解 */
    @Override
    public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
        Set<String> types = new HashSet<>();
        types.add(BindView.class.getCanonicalName());
        return types;
    }
  • 第三个
   /** 初始化入口 */
   @Override
    public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnvironment) {
        super.init(processingEnvironment);
        filer = processingEnvironment.getFiler();
    }
  • 第四个
    /** 处理具体逻辑的地方 */
    @Override
    public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
        return false;
    }

接下来就根据 添加注解自动找ID这个功能做一个简单的实现,整个注解处理的逻辑如下:

@AutoService(Processor.class)
public class AnnotationsCompiler extends AbstractProcessor {

    @Override
    public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
        return SourceVersion.latestSupported();
    }


    @Override
    public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
        Set<String> types = new HashSet<>();
        types.add(BindView.class.getCanonicalName());
        return types;
    }

    /** 定义一个对象,用来生成APT目录下面的文件  */
    Filer filer;

    @Override
    public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnvironment) {
        super.init(processingEnvironment);
        filer = processingEnvironment.getFiler();
    }


    /**
     * 所有的坏事都在这个方法中实现
     */
    @Override
    public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) {

        processingEnv.getMessager().printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "test---------------" + set);
        //获取APP中所有用到了BindView注解的对象
        Set<? extends Element> elementsAnnotatedWith = roundEnvironment.getElementsAnnotatedWith(BindView.class);

//        TypeElement//类
//        ExecutableElement//方法
//        VariableElement//属性
        //开始对elementsAnnotatedWith进行分类
        Map<String, List<VariableElement>> map = new HashMap<>();
        for (Element element : elementsAnnotatedWith) {
            VariableElement variableElement = (VariableElement) element;
            String activityName = variableElement.getEnclosingElement().getSimpleName().toString();
            Class<?> aClass = variableElement.getEnclosingElement().getClass();
            List<VariableElement> variableElements = map.get(activityName);
            if (variableElements == null) {
                variableElements = new ArrayList<>();
                map.put(activityName, variableElements);
            }
            variableElements.add(variableElement);
        }


        //开始生成文件
//        package com.example.aptdemo;
//        import com.example.aptdemo.IBinder;
//        public class MainActivity_ViewBinding implements IBinder<com.example.aptdemo.MainActivity> {
//            @Override
//            public void bind(com.example.aptdemo.MainActivity target) {
//                target.textView = (android.widget.TextView) target.findViewById(2131165359);
//
//            }
//        }
        if (map.size() > 0) {
            Writer writer = null;
            Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                String activityName = iterator.next();
                List<VariableElement> variableElements = map.get(activityName);
                //得到包名
                TypeElement enclosingElement = (TypeElement) variableElements.get(0).getEnclosingElement();
                String packageName = processingEnv.getElementUtils().getPackageOf(enclosingElement).toString();
                try {
                    JavaFileObject sourceFile = filer.createSourceFile(packageName + "." + activityName + "_ViewBinding");
                    writer = sourceFile.openWriter();
                    //        package com.example.aptdemo;
                    writer.write("// source code is generated by CusButterKnife\n\n");
                    writer.write("package " + packageName + ";\n");
                    //        import com.example.aptdemo.IBinder;
                    writer.write("import " + packageName + ".IBinder;\n");
                    //        public class MainActivity_ViewBinding implements IBinder<
                    //        com.example.aptdemo.MainActivity>{
                    writer.write("public class " + activityName + "_ViewBinding implements IBinder<" +
                            packageName + "." + activityName + ">{\n");
                    //            public void bind(com.example.aptdemo.MainActivity target) {
                    writer.write(" @Override\n" +
                            " public void bind(" + packageName + "." + activityName + " target){\n");
                    //target.tvText=(android.widget.TextView)target.findViewById(2131165325);
                    for (VariableElement variableElement : variableElements) {
                        //得到名字
                        String variableName = variableElement.getSimpleName().toString();
                        //得到ID
                        int id = variableElement.getAnnotation(BindView.class).value();
                        //得到类型
                        TypeMirror typeMirror = variableElement.asType();
                        writer.write("\ttarget." + variableName + "=(" + typeMirror + ")target.findViewById(" + id + ");\n");
                    }

                    writer.write("\t}\n}");

                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    if (writer != null) {
                        try {
                            writer.close();
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }

        return false;
    }
}

到此,注解处理的逻辑就完成了,接下来,在app module 中写上一些工具类

  1. 首先定义一个接口,用于绑定有添加对应注解 @BindView的界面,把当前界面 与 apt生成的代码 关联起来,apt自动生成的代码类是实现该接口的
public interface IBinder<T> {
    void bind(T target);
}

2.顶一个工具类,用来传入当前界面

public class CusButterKnife {
    public static void bind(@NonNull Activity activity) {
        String name = activity.getClass().getName() + "_ViewBinding";
        try {
            Class<?> aClass = Class.forName(name);
            IBinder iBinder = (IBinder) aClass.newInstance();
            iBinder.bind(activity);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.看下Activity的使用

  @BindView(R.id.tvText)
    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        CusButterKnife.bind(this);
        textView.setText("123456");
    }

4.在 annotation_compiler代码写完之后,build 一下工程,就能找到我们自己实现的需要生成的代码:

// source code is generated by CusButterKnife

package com.example.aptdemo;

import com.example.aptdemo.IBinder;

public class MainActivity_ViewBinding implements IBinder<com.example.aptdemo.MainActivity> {
    @Override
    public void bind(com.example.aptdemo.MainActivity target) {
        target.textView = (android.widget.TextView) target.findViewById(2131165359);
    }
}

至此,这个注解+APT 实现自动找id 的功能就完成了

2.4 注解+反射+动态代理

比如于xutils 这个框架的核心处理逻辑就是通过这个来实现的

也通过一个demo实现一个功能:给方法添加注解,自动实现view 的点击事件
众所周知,常规实现一个按钮的点击实现,是需要这样的代码:

	Button btn1 = findViewById(R.id.btn1);
	btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

            }
        });

这里需要实现的功能是 写一个方法,添加一个注解(点击事件定义注解为@OnClick),直接实现点击功能,无需再使用上述的常规写法注册点击事件,代码如下:

    @OnClick(R.id.btn1)
    public void abc(@NonNull View view) {
         Toast.makeText(this, "触发点击", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

具体实现如下

  • 第一步,把注册点击事件这段代码划分成三个部分,如下图所示:
    image
  • 通过注解 @OnClick(R.id.btn1),就要能拿到对应的这三部分用于实现点击事件,那就创建一个注解类,用来存放这三个部分
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface EventBase {
    //1.订阅关系    setOnClickListener
    String listenerSetter();
    //2.事件本身    new View.OnClickListener()
    Class<?> listenerType();
    //3.事件处理程序  onClick方法
    String callbackMethod();
}
  • 把这个注解 标记到我们的功能注解 @OnClick
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@EventBase(listenerSetter = "setOnClickListener"
        ,listenerType = View.OnClickListener.class
        ,callbackMethod = "onClick")
public @interface OnClick {
    int[] value() default -1;
}
  • 接下来,写一个工具类,通过反射的语法,把@OnCLick注解的具体逻辑给它实现
public class InjectUtils {
    public static void inject(Activity context) {
        inJeckEvent(context);
    }

    private static void inJeckEvent(Activity context) {
        Class<?> clazz = context.getClass();
        // 反射获取传入类所有的方法
        Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
	//遍历,筛选出有所需注解的方法
        for (Method method : methods) {
	//拿到有注解的方法的注解
            Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
            for (Annotation annotation : annotations) {
                Class<?> annotationClass = annotation.annotationType();
		//遍历方法注解,判断是否有  EventBase 注解
                EventBase eventBase = annotationClass.getAnnotation(EventBase.class);
                //判断是不是事件处理程序  onClick  onLongClink
                if (eventBase == null) {
                    continue;
                }
                //1.setOnClickListener 订阅关系
//                String listenerSetter();
                String listenerSetter = eventBase.listenerSetter();
                //2.new View.OnClickListener()  事件本身
//                Class<?> listenerType();
                Class<?> listenerType = eventBase.listenerType();
                //3.事件处理程序
//                String callbackMethod();
                String callBackMethod = eventBase.callbackMethod();

                //得到3要素之后,就可以执行代码了
                Method valueMethod = null;
                try {
                    //拿到注解 value (传入的id)
                    valueMethod = annotationClass.getDeclaredMethod("value");
                    int[] viewId = (int[]) valueMethod.invoke(annotation);
                    for (int id : viewId) {
                        //为了得到Button对象,使用findViewById
                        Method findViewById = clazz.getMethod("findViewById", int.class);
                        View view = (View) findViewById.invoke(context, id);
                        if (view == null) {
                            continue;
                        }
                        //context===activity   click=method
                        ListenerInvocationHandler listenerInvocationHandler = new ListenerInvocationHandler(context, method);
                        //new View.OnClickListener()
                        Object proxy = Proxy.newProxyInstance(listenerType.getClassLoader(), new Class[]{listenerType}, listenerInvocationHandler);

                        //   view.setOnClickListener(new View.OnClickListener())
                        Method  onClickMethod = view.getClass().getMethod(listenerSetter, listenerType);
                        onClickMethod.invoke(view, proxy);
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }


            }

        }
    }
}

image
这一段代码,是使用了动态代理,把组件原本onclick代理到 有对应注解的方法上,看一下相关实现代码

/**
 * 这个类用来代理 事件本身 (new View.OnClickListener())
 * 并执行这个对象身上的onClick方法
 */
public class ListenerInvocationHandler implements InvocationHandler {

    //需要在onClick中执行activity.click();
    private Activity activity;
    private Method activityMethod;

    public ListenerInvocationHandler(Activity activity, Method activityMethod) {
        this.activity = activity;
        this.activityMethod = activityMethod;
    }

    /**
     * 就表示onClick的执行
     * 程序执行onClick方法,就会转到这里来
     * 因为框架中不直接执行onClick
     * 所以在框架中必然有个地方让invoke和onClick关联上
     */
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        //在这里去调用被注解了的click();
        return activityMethod.invoke(activity,args);
    }

}
  • 最后在 activity 中调用 InjectUtils.inject,就完成了,看下运行
    image

到此 ,APT+注解+动态代理 的常见使用方式就讲完了

补充

这里只是实现了 点击事件,那比如要实现注解实现长按事件呢?
先前已经定了一个注解用来存放 一个事件注册的及要素嘛,这个时候,要在进行扩展就比较容易了,长按事件的注解实现,就只需要定义一个这样的注解类就行了:

@EventBase(listenerSetter = "setOnLongClickListener"
        ,listenerType = View.OnLongClickListener.class
        ,callbackMethod = "onLongClick")
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface OnLongClick {
    int[] value() default -1;
}

是不是很眼熟,跟上面 OnCLick 注解的定义止呕三要素的不同,传不同的参数到 @EventBase注解里面就行了,这个就是一个 注解的多态 这个概念的实际应用了。
在想要扩展Android 中的其他各种出入事件监听,就一次类推,定义对应的注解就行了;


好了,结束

posted @ 2022-12-16 21:02  阿丟啊  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报