06 2024 档案
摘要:(注:本小节不是对划线算法事无巨细的证明,如果你需要更加系统的学习,请跳转至文末的参考部分) 如果你是一名曾经学习过图形学基础的学生,那么你一定对画线算法稔熟于心,中点划线算法,Bresenham算法。其中,现代光栅化器中使用最多的就是Bresenham算法,它以去除了除法和浮点运算而著称。 但如果
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摘要:在上一小节中,我们完成了对BMPImage类的构建,成功实现了我们这个小小引擎的图像输出功能。 你已经完成了图像输出了,接着就开始路径追踪吧。。。 开个玩笑XD 对于曾经学习过一些图形学经典教材的人来说,下一步应当开始着手于画线算法了,但对于本文来说,肯定是要走一些不走寻常路的。 所谓万事开头难,我
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摘要:由于本文章是对TinyRenderer的模仿,所以并不打算引入外部库。 那么我们第一步需要解决的就是图形输出的问题,毕竟,如果连渲染的结果都看不到,那还叫什么Renderer嘛。 由于不引入外部库,所以选择输出的图片格式应该越简单越好,各种位图就成为了我们的首选。 这里我们选择了生态较好的bmp位图
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摘要:本系列文章是本人学习TinyRenderer项目,并构建自己的软光栅系统器的跟踪文章,主要记录了一些开发与心得。 项目介绍 TinyRenderer TinyRenderer is a soft raster renderer based on CPU. Its design target is t
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