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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 原创:http://blog.csdn.net/renfufei/article/details/37725057/ 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 原创:http://blog.csdn.net/renfufei/arti 阅读全文
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--- ////////////////////////////////////////////// //顺序队列的初始化,建立,插入,查找,删除。// //Author:Wang Yong // //Date: 2010.8.19 // //////////////... 阅读全文
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顺序栈:普通数组保存方式,栈顶(max-1)为满,栈底(-1)为空; 阅读全文
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原创:http://www.cnblogs.com/newwy/archive/2010/10/10/1847458.html 阅读全文
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http://blog.csdn.net/u014310046/article/details/54133688 本文将从主mic录音到播放流程来进行学习mtk audio系统架构。 在AudioFlinger::RecordThread::threadLoop中会调用mInput->stream- 阅读全文
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pcm用来描述alsa中数字音频流。Alsa音频的播放/录制就是通过pcm来实现 的。 名词解释 声音是连续模拟量,计算机将它离散化之后用数字表示,就有了以下几个名词术语。 Frame. 帧是音频流中最小的单位,一段音频数据就是由苦干帧组成的。 Channel. 通道表示每帧数据中包含的通道数。单声 阅读全文
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ndev是我们在probe函数中定义的局部变量,如果我想在其他地方使用它怎么办呢? 这就需要把它保存起来。内核提供了这个方法,使用函数platform_set_drvdata()可以将ndev保存成平台总线设备的私有数据。 以后再要使用它时只需调用platform_get_drvdata()就可以了 阅读全文
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函数:void *mmap(void *start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offsize); 参数start(dst):指向欲映射的内存起始地址,通常设为 NULL,代表让系统自动选定地址,映射成功后返回该地址。 参数length 阅读全文
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dst是destination的缩写,表目的src是source的缩写,表源 阅读全文