摘要: ####斐波那契数列 斐波那契数列形式如下: 斐波那契数列的标准公式为:F(1)=1,F(2)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3,n∈N*) #####方法一:递归法 int Fibonacci(int n){ return n > 2 ? Fibonacci(n-1) + Fi 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:22 七夜i 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开源一个air android纯代码天气预报源码,未作优化~ ,仅供学习使用,勿作商用~ 花了两天时间,随便写了个天气预报 小应用 。纯代码,没有用组件,所以体积要小点。效率么。。。主要是没有去优化。多次刷新的话,部分logo会重叠。。。我懒得去改了。。。。此案例供大家学习使用。仅仅是一种思路吧。 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:13 七夜i 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package { import flash.net.SharedObject; public class SharedObj { private var localShared:SharedObject; private var arrShare:Array; private var objSha 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:00 七夜i 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.宏定义 #define # ## a. 后面一个#是转成字符串 b. 后面## 是连接的作用 2. __attribute__ 常用的 __attribute__(( constructor/destructor )) 若函数被设定为constructor属性,则该函数会在+load()后, m 阅读全文
posted @ 2017-09-11 10:49 七夜i 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.位图使用(模糊)滤镜 //创建一个矩形区域的BitmapData var bmd:BitmapData = new BitmapData(80, 30, false, 0xefefef); //画个红色的矩形var rect:Rectangle = new Rectangle(20, 10, 4 阅读全文
posted @ 2017-09-11 10:43 七夜i 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、质点的运动(1)——直线运动 1)匀变速直线运动 1.平均速度V平=s/t(定义式) 2.有用推论Vt2-Vo2=2as 3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at 5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2 阅读全文
posted @ 2017-09-11 10:42 七夜i 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑