对于近阶段公司代码 review 小结

来新公司,给公司的SDK review了一下。发现了不少小问题,在此总结一下。

(下面说明问题可能是很简单,但是搞清楚某些问题还是花了些时间)

 

1.某天QA说有游戏在iphone5 上测试,启动闪退。

通过日志捕捉到,是因为用了openssl库,这个库包含了libcrypto.a, 这个库 和 老款的 iphone 处理器 架构冲突,导致crash。

检查了openssl引入是为了做 https 的验证。但是这部分验证是完全没有必要的,细节就不说了,移除依赖解决了问题。

 

2.内存泄露问题

通过leaks 检测,SDK 存在泄露。因为用的是AFN框架,伪代码:

ServerHttpManager.m

+ (instancetype)manager
{
    ServerHttpManager *instance = [super manager];
    return instance;
} 

图省事改成单例:

+ (instancetype)manager
{
    static ServerHttpManager *instance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        instance = [super manager];
    });
    
    return instance;
} 

但是不建议这样修改,建议在网络请求成功或是失败的是 invalidateSessionCancelingTasks。

当然还有其它一些泄露,逐步改掉。

3. iOS8.x系统bug

由于项目里某些特殊的需求会出现以下伪代码:

[[Utils getCurrentVC] presentViewController:XXViewController animated:NO completion:^ {            
    [XXViewController dismissViewControllerAnimated:NO completion:^ {
        DDViewController *vc = [DDViewController sharedInstance];
        [[Utils getCurrentVC] presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
    }];
}];

  

在iOS8.x设备里会闪退,意思 presentViewController未完成就开始了dismissViewControllerAnimated 。

修改后伪代码:

[[Utils getCurrentVC] presentViewController:XXViewController animated:NO completion:^ {            
	dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
        [XXViewController dismissViewControllerAnimated:NO completion:^ {
            dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
                DDViewController *vc = [DDViewController sharedInstance];
                [[Utils getCurrentVC] presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
            });
         }];
    });      
}];

  

4.读info.plist 不当导致的问题

伪代码:

    bool isDevMode = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"IS_DEV_MODE"] ;

  然后在info.plist 里 配置 YES or NO ,但是读出得 总是true。

这个问题也是细节问题,通过代码review 才发现。

    bool isDevMode = [[[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"IS_DEV_MODE"] boolValue];

这个问题虽小,但导致某个功能无法使用。  

 

5.检测网络连接状况

伪代码:

NSURL *baseURL = [NSURL URLWithString:[self getAPPBaseURL]];
AFHTTPSessionManager *manager = [[AFHTTPSessionManager alloc] initWithBaseURL:baseURL];
[manager.reachabilityManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
      switch (status) {
           case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
            ........
      }
 }];    

  

其实这个URL传入一点作用没有,这样使用还会导致内存泄露,改成:

AFNetworkReachabilityManager * reachabilityManager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];
[reachabilityManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
      switch (status) {
           case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
            ........
      }
 }];   

  

6.苹果内支付的问题

通过代码review发现有3个地方有问题

问题a:SKPaymentTransactionStateRestored 没有处理(只是做了finish)。

问题a和 问题b同时存在都会出现丢单的问题,假如支付成功,在finish之前app意外情况crash或是没有网络了。重新登陆SKPaymentTransactionStateRestored 里仅仅finish了,没有其它处理,所以这个订单丢了,用户支付了,我们服务器还是未支付状态。

问题b:支付成功后,finish订单 和 请求服务器验证 同时处理。

跟a类似,订单finish 应该在 得到服务器验证处理结果 后,不然在服务器请求这段时间出问题,依然是用户付款了,但是服务器订单状态是未支付。

问题c:考虑到会有其它越狱渠道的支付,在支付服务器验证回来客户端处理优先处理sdk反馈的结果。

应该依赖服务器处理的结果,不能优先以sdk以及其它的处理。

另外,内支付的 各种错误码也是千奇百怪。很多苹果都是没有公开的,有跟苹果技术沟通一些特殊错误码的详情,但他们不肯说明那些错误码代表什么。只说是他们内部用的。下一篇文章讨论一下千奇百怪的内支付错误码,以及可能出现的状况。

 

7.封装的sdk,多次调用会触发多次问题

一般使用第三方不论是分享还是推送, [xxSDK initWithKey:@"xxxxxxx"]; 调用多次也是没问题的,但是公司的SDK封装有点小问题,调用多次,将会触发多次回调或是相关动作,修复较为简单。

 

 

posted @ 2017-03-22 18:59  七夜i  阅读(554)  评论(0编辑  收藏  举报