iOS Native项目调用Unity3D Framework
一、Unity 导出 Xcode 工程
1.建议使用 Unity 2020 以及以后的版本
2.流程图:
a.新建工程
b.导入 3D 模型以及开发绑定 C# 脚本
c.编译导出 Xcode 工程
二、Unity 导出的 Xcode 工程生成 UnityFramework.framework
UnityFramework.framework
设置
2.编译UnityFramework.framework
三、新建 Xcode 工程,引用 UnityFramework.framework
- 新建 Xcode 原生工程,将
UnityFramework.framework
导入新工程(跟引用普通的三方 framework 一样,没有特别的操作)
- 编写代码,将Unity模型展示在已有的 window 窗口上
- 需要真机测试运行,如图:
四、更多资源
解决问题的能力很关键~(iOS开发交流群:219926126)