RabbitMQ消息队列(五):Routing 消息路由 2[原]

上一篇文章使用的是Direct的Exchange,但是没有指定Queue的名字,这样只能是先运行Consumer之后,Producer在运行发消息Consumer才能收到,否则先运行Producer发送消息,在运行Consumer是收不到之前Producer发送的消息,因为Queue的名字像是这样的:amq.gen-X-XSTaseUmil42zrawBVsw都是临时,如果Consumer关闭之后,这个Queue就会自动被RabbitMQ删掉。

如果想创建可以先执行Producer的Direct的Exchnage呢?因为在实际工作中我们可能需要发送端有消息就会一直发给接收端,不管接收端是否已经运行。如果我们需要指定名称的Queue,并且使用Direct的Exchange方式,我们需要使用Binding的方式。上一篇和第一篇文章中都解释了绑定的含义:绑定其实就是关联了exchange和queue。

多个routing key指定同一个queue,不管如何指定routing key的名字,发送端发送一次信息,接收端按启动顺序循环执行接收,每次接收一个消息。例子:

Producer.cs

 1 /// <summary>
 2         /// 多个routing key指定同一个queue
 3         /// 指定Queue的名称,好处就是可以持久化Queue
 4         /// </summary>
 5         /// <param name="args">
 6         /// SendDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello1
 7         /// SendDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello2
 8         /// 不管如何指定routing key的名字,发送端发送一次信息,接收端按启动顺序循环执行每次接收一个消息。
 9         /// </param>
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             if (args.Length < 1)
13             {
14                 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Routing Key名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
15                 Environment.ExitCode = 1;
16                 return;
17             }
18             var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
19             using (var connection = factory.CreateConnection())
20             {
21                 using (var channel = connection.CreateModel())
22                 {
23                     const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
24                     channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");//Direct :如果 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。
25 
26                     const string QUEUE_NAME = "direct_same_queue_name_hello";//使用我们自己指定Queue的名称
27                     bool durable = true;
28                     channel.QueueDeclare(QUEUE_NAME, durable, false, false, null);
29 
30                     var routingKey = args[0];//指定Routing Key的名称
31                     channel.QueueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, routingKey);//通过绑定将指定的Queue名称、不同的RoutingKey名称使用Direct的Exchange方式进行关联
32 
33                     var message = "Hello World! " + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
34 
35                     var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
36 
37                     var properties = channel.CreateBasicProperties();
38                     properties.SetPersistent(true);//需要持久化Message,即在Publish的时候指定一个properties
39 
40                     channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, routingKey, properties, body);
41                     Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", routingKey, message);
42 
43                     Console.Read();
44                 }
45             }
46         }
Producer.cs

Consumer.cs

 1 /// <summary>
 2     /// 多个routing key指定同一个queue
 3     /// 指定Queue的名称,好处就是可以持久化Queue
 4     /// ReceiveDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello1
 5     /// ReceiveDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello2
 6     /// 不管如何指定routing key的名字,发送端发送一次信息,接收端按启动顺序循环执行每次接收一个消息。
 7     /// </summary>
 8     class Program
 9     {
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             if (args.Length < 1)
13             {
14                 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Routing Key名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
15                 Environment.ExitCode = 1;
16                 return;
17             }
18             var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
19             using (var connection = factory.CreateConnection())
20             {
21                 using (var channel = connection.CreateModel())
22                 {
23                     const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
24                     channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");
25 
26                     const string QUEUE_NAME = "direct_same_queue_name_hello";//使用我们自己指定Queue的名称
27                     bool durable = true;
28                     channel.QueueDeclare(QUEUE_NAME, durable, false, false, null);
29 
30                     string routingKey = args[0];//指定Routing Key的名称
31                     channel.QueueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, routingKey);//通过绑定将指定的Queue名称、不同的RoutingKey名称使用Direct的Exchange方式进行关联
32                     
33                     Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. " + "To exit press CTRL+C");
34 
35                     var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
36                     channel.BasicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
37 
38                     while (true)
39                     {
40                         var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
41 
42                         var body = ea.Body;
43                         var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
44                         var routingkey = ea.RoutingKey;
45                         Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'", routingkey, message);
46                     }
47                 }
48             }
49         }
50     }
Consumer.cs

 多个Queue关联同一个routing key,多个queue通过routing key可以同时得到发送的内容,例子如下:

Producer.cs 

 1 /// <summary>
 2         /// 多个Queue关联一个routing key,通过routingkey可以拿到多个queue里面的内容;
 3         /// 如果得到消息的Queue不是指定名称的Queue(此时这个例子是通过routing key得到消息),那么它是不会自动从Queue中删除接收到的消息,
 4         /// 只有是指定名称的Queue收到消息之后才会把Queue中的消息删除。
 5         /// SendDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello1
 6         /// SendDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello2
 7         /// 发送端发送一次信息,多个接收端同时接收到消息
 8         /// </summary>
 9         /// <param name="args"></param>
10         static void Main(string[] args)
11         {
12             if (args.Length < 1)
13             {
14                 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Queue名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
15                 Environment.ExitCode = 1;
16                 return;
17             }
18             var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
19             using (var connection = factory.CreateConnection())
20             {
21                 using (var channel = connection.CreateModel())
22                 {
23                     const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
24                     channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");//Direct :如果 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。
25 
26                     string queueName = args[0];//得到我们自己指定Queue的名称
27                     channel.QueueDeclare(queueName, true, false, false, null);
28 
29                     const string ROUTING_KEY = "direct_same_routing_key";
30                     channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//通过绑定将不同的Queue名称、相同的Routing Key名称采用Direct的Exchange方式进行关联
31 
32                     var message = "Hello World! " + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
33 
34                     var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
35 
36                     var properties = channel.CreateBasicProperties();
37                     properties.SetPersistent(true);//需要持久化Message,即在Publish的时候指定一个properties
38 
39                     channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY, properties, body);
40                     Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", ROUTING_KEY, message);
41 
42                     Console.Read();
43                 }
44             }
45         }
Producer.cs

Consumer.cs

 1 /// <summary>
 2     /// 多个Queue关联一个routing key,通过routingkey可以拿到多个queue里面的内容;
 3     /// 如果得到消息的Queue不是指定名称的Queue(此时这个例子是通过routing key得到消息),那么它是不会自动从Queue中删除接收到的消息,
 4     /// 只有是指定名称的Queue收到消息之后才会把Queue中的消息删除。
 5     /// ReceiveDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello1
 6     /// ReceiveDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello2
 7     /// 发送端发送一次信息,多个接收端同时接收到消息
 8     /// </summary>
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             if (args.Length < 1)
14             {
15                 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Queue名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
16                 Environment.ExitCode = 1;
17                 return;
18             }
19             var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost"  };
20             using (var connection = factory.CreateConnection())
21             {
22                 using (var channel = connection.CreateModel())
23                 {
24                     const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
25                     channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");
26                     
27                     string queueName = args[0];//得到我们自己指定Queue的名称
28                     channel.QueueDeclare(queueName, true, false, false, null);
29 
30                     const string ROUTING_KEY = "direct_same_routing_key";
31                     channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//通过绑定将不同的Queue名称、相同的Routing Key名称采用Direct的Exchange方式进行关联
32 
33                     Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. " + "To exit press CTRL+C");
34 
35                     var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
36                     channel.BasicConsume(queueName, true, consumer);
37 
38                     while (true)
39                     {
40                         var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
41 
42                         var body = ea.Body;
43                         var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
44                         string routingKeyRe = ea.RoutingKey;
45                         Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'", routingKeyRe, message);
46                     }
47                 }
48             }
49         }
50     }
Consumer.cs

特别注意:

本例子是支持多个Queue名称同时发送和接收的,Consumer通过routing key可以拿到属于这个routing key里面的多个queue的内容;
如果Consumer一旦接收到消息,分两种情况:

1、接收的Consumer不是指定名称的Queue(此时这个Consumer是通过routing key得到Producer发送的消息),那么这个Consumer是不会自动从Queue中删除接收到的消息;

2、接收的Consumer是指定名称的Queue,那么这个Consumer是会自动从Queue中删除接收到的消息。

总结:只有当指定名称的Queue收到消息之后才会把Queue中的这条消息删除。

 

posted @ 2015-01-06 13:30  —八戒—  阅读(1511)  评论(0编辑  收藏  举报