摘要: 应用场景 假设现在我们要设计DNF中的人物角色(鬼剑士、神枪手、魔法师、圣骑士、格斗家)。然而,利用面对对象的思想,必须先从实体入手,每一个角色都包含各种装备、武器、配饰,这些就当做要建造的零件,然后把装备零件组装起来,那么就是最终人物角色的能量值,然后它就将造成不同的伤害。 回忆过程:假设要创建一 阅读全文
posted @ 2017-05-30 17:44 码农皮邱 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑