2016年12月2日

【Java】第一周学习计划

只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文

posted @ 2016-12-02 15:14 秋乡暮雨 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月25日

【JavaEE】Web Service 的工作原理

摘要: Web Service基本概念 Web Service也叫XML Web Service WebService是一种可以接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术。是:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进 阅读全文

posted @ 2016-10-25 15:44 秋乡暮雨 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【JavaEE】WebService到底是什么?

摘要: 一、序言 大家或多或少都听过WebService(Web服务),有一段时间很多计算机期刊、书籍和网站都大肆的提及和宣传WebService技术,其中不乏很多吹嘘和做广告的成分。但是不得不承认的是WebService真的是一门新兴和有前途的技术,那么WebService到底是什么?何时应该用? 当前的 阅读全文

posted @ 2016-10-25 15:41 秋乡暮雨 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【JavaEE】tomcat部署项目的几种方式 .

摘要: 一、静态部署1、直接将web项目文件件拷贝到webapps 目录中 Tomcat的Webapps目录是Tomcat默认的应用目录,当服务器启动时,会加载所有这个目录下的应用。所以可以将JSP程序打包成一个 war包放在目录下,服务器会自动解开这个war包,并在这个目录下生成一个同名的文件夹。一个wa 阅读全文

posted @ 2016-10-25 11:01 秋乡暮雨 阅读(879) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【JavaEE】怎么设置tomcat管理员的用户名和密码

摘要: 如果我们输入错误的Tomcat管理员密码,那么就有提示如下: 如果我们输入错误的Tomcat管理员密码,那么就有提示如下: 2 从它的提示信息中,我们就能找到解决方法,请留意上图中标出的位置! 从它的提示信息中,我们就能找到解决方法,请留意上图中标出的位置! 我们首先打开Tomcat的配置文件,具体 阅读全文

posted @ 2016-10-25 10:58 秋乡暮雨 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月26日

【Lua】Lua中ipair和pair的区别

摘要: pairs会遍历table的所有键值对。 而ipairs就是固定地从key值1开始,下次key累加1进行遍历,如果key对应的value不存在,就停止遍历。顺便说下,记忆也很简单,带i的就是根据integer key值从1开始遍历的。 请看个例子。 输出结果就是: 因为tb不存在tb[4],所以遍历 阅读全文

posted @ 2016-09-26 10:15 秋乡暮雨 阅读(4022) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月5日

【Unity3D/C#】Unity3D中的Coroutine详解

摘要: Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的。官方脚本中到处会看到这样的代码。 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unit 阅读全文

posted @ 2016-09-05 17:54 秋乡暮雨 阅读(1818) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月3日

【Unity3D/C#】利用IEnumerable<>和yield产生斐波那契数列

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class YieldTest : MonoBehaviour { public bool b = true; public IEnumerator myIEnumertor = null; voi... 阅读全文

posted @ 2016-09-03 17:39 秋乡暮雨 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月1日

【Unity3D】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield

摘要: 在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子: 这个函数干的事情很简单:调用StartCoroutine函数开启协程,yield等待一段时间后,销毁这个对象;由于是协程在等待,所以不影响主线程操作。一般来说,看到这里的时候都还不会晕,yield就是延时一段时间以后继续往下执行呗,恩,学会了,看着 阅读全文

posted @ 2016-09-01 18:11 秋乡暮雨 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月31日

【C#】C#委托使用详解(Delegates)

摘要: 摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点。本文将系统详细讲解委托。 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻。说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同。个人认为,可以从以下2点来理解: (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类 阅读全文

posted @ 2016-08-31 20:52 秋乡暮雨 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航