摘要: 一、⼿势识别器 是对触摸事件做了封装,我们⽆需⾃⼰去判断某个⼿势 是否触发,⼿势识别器本⾝起到了识别作⽤,我们把重⼼放在识别之 后要做什么操作上⾯。二、 七种手势识别器 1,轻拍手势识别器 UITapGestureRecognizer 2,我们不会直接使⽤⼿势识别器这个抽象⽗类,⽽是根据需要使⽤特... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 23:08 竹间Code 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UIImageView 是iOS中⽤于显⽰图⽚的类,iOS中⼏乎所有看到的 图⽚,都是由这个类来显⽰的。二、 一些具体的API 1,创建静态图(需要先将图片加入到工程中) (1),UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"4.jpeg"]; 如果... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 23:02 竹间Code 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 协议:一对方法的声明二、具体的步骤1,定义协议2, 给外界提供设置delegate属性的接口(在该类的.h文件中) 在定义delegate属性的时候,需要使用assign属性,防止循环引用。3, 在外界给delegate赋值4,外界接受协议 可以添加在外界 .m文件自动生成的类目后。4,在... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 22:49 竹间Code 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、target-action设计模式 是模仿系统的button,即将事件的处理交给外界,不在自己内部写死。主要涉及两方面的内容: target- 目标 和action - 动作 target - action 可以让不同的实例对象在相同的时间点执行不同的方法,从而达到不同的效果其存在的意义即是事件... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 22:32 竹间Code 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑