关于Map
简介
Map是从键(key)到值(value)的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。
使用方法
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使用时需要引入<map>头文件
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声明时用map<数据类型,数据类型> 名称;的格式。
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我们可以通过map[key]来得到key对应的value,时间复杂度是O(log n)级别的。
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我们也可以对map[key]进行赋值操作,改变key对应的value。
若查找的key不存在,map会自动新建一个二元组(key,zero),并返回zero的引用。
Map的更多操作
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map.size()
用来统计map中元素的个数,函数返回的是一个整形变量,表示map中元素个数,时间复杂度为O(1)。
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map.empty()
检查map是否为空,返回一个bool型的变量,1表示map为空,否则为非空,时间复杂度为O(1)。
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map.clear()
清空map,无返回值。
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map.count(x)
返回map中key为x的元素个数,时间复杂度为O(log n)。
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map.find(x)
在map中查找key为x的二元组,并返回指向该二元组的迭代器,若不存在,返回map.end(),时间复杂度为O(log n)。
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map.insert(pair<...,...>)
在map中插入,参数是pair<key.type,value.type>,返回插入地址的迭代器和是否插入成功的bool并成的pair,时间复杂度为O(log-n)。
注意:insert在进行插入的时候是不允许有重复的键值的,如果新插入的键值与原有的键值重复则插入无效!
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map.erase(x)
删除,参数可以是pair或者迭代器,返回下一个元素的迭代器,时间复杂度为O(log n)。
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