关于Map

简介

Map是从键(key)到值(value)的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。

使用方法

  • 使用时需要引入<map>头文件

  • 声明时用map<数据类型,数据类型> 名称;的格式。

  • 我们可以通过map[key]来得到key对应的value,时间复杂度是O(log n)级别的。

  • 我们也可以对map[key]进行赋值操作,改变key对应的value

   若查找的key不存在,map会自动新建一个二元组(key,zero),并返回zero的引用。

Map的更多操作

  • map.size()

    用来统计map中元素的个数,函数返回的是一个整形变量,表示map中元素个数,时间复杂度为O(1)。

  • map.empty()

    检查map是否为空,返回一个bool型的变量,1表示map为空,否则为非空,时间复杂度为O(1)。

  • map.clear()

    清空map,无返回值。

  • map.count(x)

    返回mapkey为x的元素个数,时间复杂度为O(log n)。

  • map.find(x)

    map中查找key为x的二元组,并返回指向该二元组的迭代器,若不存在,返回map.end(),时间复杂度为O(log n)。

  • map.insert(pair<...,...>)

    map中插入,参数是pair<key.type,value.type>,返回插入地址的迭代器和是否插入成功的bool并成的pair,时间复杂度为O(log-n)

   注意:insert在进行插入的时候是不允许有重复的键值的,如果新插入的键值与原有的键值重复则插入无效!

  • map.erase(x)

    删除,参数可以是pair或者迭代器,返回下一个元素的迭代器,时间复杂度为O(log n)。

 

posted @   qiuqiu_liu  阅读(42)  评论(0编辑  收藏  举报
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