【转】WPF TreeView如何展开到某个节点

    初用WPF的TreeView控件,需要将树展开到某个特定的TreeViewItem,各种方法都尝试过,却发现代码总在某些情况下出错,然后仔细研究,才发现其中的曲折。

    解决问题的思路是,得到从树的根节点到特定节点的路线,并打开所有父节点。但是曲折的地方就是如何得到下一级的子节点,也就是如何从Items集合中取得对应的TreeViewItem并set IsExpanded = true。

    TreeView的Items集合和TreeViewItem的Items集合都是从ItemsControl父类继承过来的,在这个集合中,其实可能存放两种对象。其一是TreeViewItem,或者就是绑定数据的数据源。也就是根据XAML的不同定义会存储不同的数据,所以使用起来要特别小心。如果是使用<TreeViewItem /> tag或者new TreeViewItem() 方式添加节点,那么Items集合中当然是TreeViewItem。如果是使用ItemsSource绑定ObservableCollection<T>的话,那么你拿到的将会是数据源T。

     那么我们着重讨论第二种情况,也是最常用的情况。当你拿到一个T对象以后,如何得到所对应的TreeViewItem。这就是需要调用ItemsControl.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(itemT) as TreeViewItem这种方式,而且这个方法还有一点好处,就是如果你传入的不是itemT,而是TreeViewItem,它也会返回其本身,所以就不需要顾虑上面所讲的两种在Items集合中不同的对象。但是这个方法并不是随时都可以调用的。WPF为了考虑性能,所以如果使用绑定方式的TreeViewItem,只要在该节点需要被展现时才会被产生,所以在调用ContainerFromItem之前,需要检查ItemsControl.ItemContainerGenerator.Status,如果等于ContainersGenerated,那么说明子节点已经被产生了,否则需要调用ItemsControl.UpdateLayout()方法,让其产生子节点。

     现在所有的问题已经解决了,我给一段小例子吧。

     首先定义绑定数据类型。

 

 1 public class HierarchyItem : INotifyPropertyChanged
 2 {
 3     public HierarchyCollection Children { get; set; }
 4  
 5     public HierarchyItem Parent { get; set; }
 6 
 7     public string Name { get; set; }
 8 
 9     public HierarchyItem()
10     {
11         Children = new HierarchyCollection();
12     }
13 
14     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
15 }
16 
17 public class HierarchyCollection : ObservableCollection<HierarchyItem>
18 {
19 
20 }

 

 

     然后准备数据源,并绑定到你的TreeView控件上去。

         

 1 private HierarchyCollection PrepareCollection()
 2 {
 3   HierarchyCollection collection = new HierarchyCollection();
 4   HierarchyItem a1 = new HierarchyItem() { Name = "A1" };
 5   collection.Add(a1);
 6   HierarchyItem b1 = new HierarchyItem() { Name = "B1", Parent = a1 };
 7    a1.Children.Add(b1);
 8    HierarchyItem b2 = new HierarchyItem() { Name = "B2", Parent = a1 };
 9    a1.Children.Add(b2);
10    HierarchyItem b3 = new HierarchyItem() { Name = "B3", Parent = a1 };
11    a1.Children.Add(b3);
12    HierarchyItem c1 = new HierarchyItem() { Name = "C1", Parent = b1 };
13    b1.Children.Add(c1);
14    HierarchyItem c2 = new HierarchyItem() { Name = "C2", Parent = b1 };
15    b1.Children.Add(c2);
16    HierarchyItem c3 = new HierarchyItem() { Name = "C3", Parent = b1 };
18    b1.Children.Add(c3);
20    HierarchyItem c4 = new HierarchyItem() { Name = "C4", Parent = b2 };
21    b2.Children.Add(c4);
22    HierarchyItem c5 = new HierarchyItem() { Name = "C5", Parent = b2 };
24    b2.Children.Add(c5);
25    return collection;
26 }

 

 

     最后就是展开的代码了,在某个button的click处理函数中。

        

 1 private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 2 {
 3   // A specific node
 4    HierarchyItem item = collection[0].Children[1].Children[1];
 5    List<HierarchyItem> pendingSelectionPath = new List<HierarchyItem>();
 6    while (item.Parent != null)
 7    {
 8       pendingSelectionPath.Insert(0, item.Parent);
 9       item = item.Parent;
10    }
11 
12 private void ExpandToPendingSelection(List<HierarchyItem> pendingSelectionPath)
13 {
14   // Grabs the treeview control.
15   var itemsControl = testTreeView as ItemsControl;
16   foreach (HierarchyItem item in pendingSelectionPath)
17   {
18     TreeViewItem container = itemsControl.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) as TreeViewItem;
19     if (container != null)
20     {
21       container.IsExpanded = true;
22       if (container.ItemContainerGenerator.Status != System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorStatus.ContainersGenerated)
23       {
24         container.UpdateLayout();
25       }
26       itemsControl = container;
27     }
28   }
29 }

 

 

    这样就可以了,其实我不喜欢在blog里给出大量的代码,原因我也说过。这次也是尝试一下,如果有人喜欢,那么以后的技术类文章我也尽量给出一些代码。其实这个问题还有一种更简单的实现方式,提示一下,用IsExpanded这个DP来一个TwoWay的Binding。大家可以去试试看。

 

原文链接 https://blog.csdn.net/lunasea0_0/article/details/6210501

posted @ 2018-03-30 18:34  死鱼眼の猫  阅读(447)  评论(0编辑  收藏  举报