摘要: 数组 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而来,每个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们 下标从0开始 //变量的类型 变量的名字 = 变量的值; //数组类型 ​ public static void main(Stri 阅读全文
posted @ 2021-03-14 17:17 秋落之声 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法 方法是语句的集合,在一起执行一个功能,是一段用来完成特定功能的代码片段 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 设计方法的原则:一个方法只完成一个功能 方法的重载:在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数 重载规则: 方法名称必须相 阅读全文
posted @ 2021-03-12 22:46 秋落之声 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: For循环 支持迭代的通用结构,最有效,最灵活的循环结构 /* 关于 for 循环的几点说明: 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句 然后,检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句 执行一 阅读全文
posted @ 2021-03-09 21:59 秋落之声 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 顺序结构 Java的基本结构,是最简单的算法结构,按顺序一句一句执行 选择结构 if多选择结构 /* if语句至多有1个else语句,else语句在所有的else if 语句之后 if 语句可以有若干 else if 语句,它们必须在 else 语句之前 一旦其中一个 else if 语句检测为 t 阅读全文
posted @ 2021-03-08 23:01 秋落之声 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 三元运算符 //三元运算符 public class Demo08 { public static void main(String[] args) { // x ? y : z //如果x==true,则结果为y,否则结果为z int score = 80; String type = score 阅读全文
posted @ 2021-03-07 23:01 秋落之声 阅读(57) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量 java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型和作用域。 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型 变量名必须是合法的标识符 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束 变量命名规范 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 阅读全文
posted @ 2021-03-06 23:22 秋落之声 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据类型 强类型语言:变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用 弱类型语言 二进制0b 八进制0 十六进制0x float浮点数表示的是离散的,有限的舍入误差,接近但不等于 字符可以强制转换成数字,所有字符本质还是数字,如int(c1) 转义字符 \t 制表符 \n 换行 类型转换 ​ 运 阅读全文
posted @ 2021-03-05 23:56 秋落之声 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 新建java文件步骤 新建一个空工程 :empty project 新建一个模块 项目结构:1) 2) 后apply+ok 修改颜色 注释: 标识符 阅读全文
posted @ 2021-03-04 23:35 秋落之声 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: helloworld 随便新建一个文件夹,存放代码 新建一个Java文件 文件后缀名为.java Hello.java 注意点:文件可能隐藏文件后缀名 编写代码 public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.ou 阅读全文
posted @ 2021-02-27 23:05 秋落之声 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 冯诺依曼体系结构 Windows快捷键 Alt+F4 关闭窗口Ctrl+S 保存 Shift+delete 永久删除 Windows+R 打开运行 Windows+E 打开我的电脑 任务管理器-文件-新建任务-explorer 重新加载桌面 任务管理器 Ctrl+shift+Esc Dos命令 打开 阅读全文
posted @ 2021-02-26 21:29 秋落之声 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)