网络编程java版简述

网络编程java版简述

这里仅对于java编程所需要用到的网络编程知识进行讲解,想要学习网络编程更深入部分推荐学习《计算机网络》

网络编程入门

网络编程概述

计算机网络:

  • 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机以及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统

网络编程:

  • 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

网络编程三要素

IP地址:

  • 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识

端口:

  • 网络的通信,实质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,端口号是唯一标识设备中的应用程序的标记

协议:

  • 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式,传输速率,传输步骤做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。
  • 常见协议有:UDP协议和TCP协议

IP地址详解

IP地址:网络中设备的唯一标识

IP地址分为两个大类:

  • IPv4:
    • 是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址
    • 根据TCP/IP规定,IP地址用二进制表示,每个IP地址长32bit(即4个字节)
    • 例如:二进制IP地址为“11000000 101010000 00000001 01000010”
    • 但可以采用“点分十进制表示法”,用“.”隔开,上述二进制IP可写为:“192.168.1.66”
  • IPv6:
    • 由于互联网的蓬勃发展,IP地址需求变大,但IP地址有限,使IP地址分配愈发紧张,为了扩大地址空间,采用IPv6
    • IPv6采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,解决了网络地址资源数量不够的问题

IP地址常用查询命令:(应用于命令cmd中)

ipconfig:查看本机IP地址
ping IP地址:检查网络是否连通

再介绍一个特殊IP地址:

127.0.0.1:代表本机地址,一般拿来测试

端口详解

端口:设备上应用程序的唯一标识

端口号:用两个字节标识的整数,它的取值范围在065535之间。其中01023之间的端口号一般用于知名网络服务和应用,普通的应用程序一般使用1024以上的端口号。当一个端口号被占用,会导致当前程序启动失败

协议详解

协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议

UDP协议:

  • 用户数据报协议(UDP)
  • UDP协议是无连接协议,即在数据传输中,数据的发送端和接收端不建立逻辑联系。简单来说:当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在接收数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
  • 由于UDP协议消耗资源较少,通信效率高,所以通常用于音频,视频和普通数据的传输
  • 由于UDP协议的面向无连接性,不能保证数据的完整性,传输重要文件时不推荐使用UDP

TCP协议:

  • 传输控制协议(TCP)
  • TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发送请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”
  • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠
    • 第一次握手:客户端向服务器发出连接请求,等待服务器确认
    • 第二次握手:服务器向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
    • 第三次握手:客户端再次向服务器端发送确认信息,确认链接
  • 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始数据传输。
  • 由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如上传文件,下载文件,浏览网页

InetAddress类的使用

为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了InetAddress类供我们使用

InetAddress:此类标识Internet协议地址

方法名 说明
static InetAddress getByName(String host) 确定主机名称的IP地址;host可以是机器名,可以是IP地址
String getHostName() 获得此IP地址的主机名
String getHostAddress() 获得此IP地址字符串

下面给出示例代码:

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        //采用static方法确认主机名称IP地址(这里可以是机器名DESKTOP-IHG93KD或者IP地址192.168.31.129)
        InetAddress inetAddresses1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-IHG93KD");

        //获得该IP地址的主机名
        String name = inetAddresses1.getHostName();
        System.out.println(name);

        //获得IP地址字符串
        String ip = inetAddresses1.getHostAddress();
        System.out.println(ip);
    }
}

UDP通信程序

UDP通信原理

UDP通信原理:

  • UDP是一种不可靠网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但这两个Socket只是发送,接收数据的对象;因此对于基于UDP协议的通信双方,没有所谓的客户端和服务器
  • java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
  • java提供了DatagramPacket类作为数据报

UDP发送数据

UDP发送数据步骤:

  1. 创建发送端的Socket对象
  2. 创建对象,并把对象打包
  3. 调用DatagramSocket对象的方法发送对象
  4. 关闭发送端

下面给出代码示例:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //创造发送端Socket对象(DatagramSocket)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //创造数据,并把数据打包
        //(DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byte[] bys,int length,InetAddress address,int port ))
        //依次需要:发送包内容(byte形式),长度,传输IP地址,传输端口
        byte[] bys = "Hello,UDP".getBytes();
        int len = bys.length;
        InetAddress address = InetAddress.getByName("DESKTOP-IHG93KD");
        int port = 10086;

        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,len,address,port);
        //可以简化为:(bys,bys.length,InetAddress.getByName("DESKTOP-IHG93KD"),10086);

        //通过发送端对象,发送数据包对象
        ds.send(dp);

        //关闭发送端
        ds.close();
    }
}

UDP接收数据

UDP接收数据步骤:

  1. 创建接收端的Socket对象
  2. 创建一个数据包,用于接收数据
  3. 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
  4. 解析数据包,并把数据显示在控制台
  5. 关闭接收端

下面给出代码示例:

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创造接收方对象(DatagramSocket),注意:这里需要匹配之前的端口,所以需要标注端口10086
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

        //创造数据,并打包
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len = bys.length;
        //这里需要一个数据接收byte和长度即可(这里的0是起始点)
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,0,len);

        //调用Socket方法来接收
        ds.receive(dp);

        //接收后打印出来
        byte[] data = dp.getData();
        int length = dp.getLength();
        String s = new String(data,0,length);
        System.out.println(s);
        //以上均可简写为:System.out.println(new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));

        //释放资源
        ds.close();
    }
}

UDP通信程序练习

要求:

  • UDP发送数据:数据来自键盘录入,直到输入数据为886,发送数据结束
  • UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,所以采用死循环接收

代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Send {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //首先创建Socket对象,作为发送端
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //这里我们采用BR字符串缓冲流来输入数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String line;
        while ((line = br.readLine())!=null){
            //如果是886,我们退出程序
            if("886".equals(line)){
                 break;
            }
            //如果不是886,我们封装数据并发送
            byte[] bytes = line.getBytes();
            int len = bytes.length;
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,0,len, InetAddress.getByName("DESKTOP-IHG93KD"),12345);
            ds.send(dp);
        }

        //最后释放资源
        ds.close();
    }
}
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Receive {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创造接收方对象(DatagramSocket),注意:这里需要匹配之前的端口,所以需要标注端口12345
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);

        //采用死循环接收
        while (true){
            //创造数据,并打包
            byte[] bys = new byte[1024];
            int len = bys.length;
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,0,len);

            //调用Socket方法来接收
            ds.receive(dp);

            //接收后打印出来
            System.out.println(new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));

        }

    }
}

TCP通信程序

TCP通信程序

TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路

一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信

Java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信

Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类

TCP发送数据

TCP发送数据步骤:

  1. 创建客户端的Socket对象
  2. 获取输出流,写数据
  3. 释放资源

下面给出代码示例:

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //首先创建发送方对象Socket(这里使用Socket类)
        //Socket有两种创建方法
        //第一种:Socket(String IP地址号,端口号)
        Socket s = new Socket("192.168.31.129",12345);
        //第二种:Socket(InetAddress,端口号)
        //Socket ss = new Socket(new InetAddress("DESKTOP-IHG93KD"),10000)

        //获得输出流并写数据
        //我们可以使用Socket方法
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("Hello,world".getBytes());

        //最后释放资源
        s.close();
    }
}

TCP接收数据

TCP接收数据步骤:

  1. 创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
  2. 监听客户端连接,返回一个Socket对象
  3. 获得输入流,读数据,并把数据显示在控制台
  4. 释放资源

下面给出代码示例:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //首先创建服务器端的Socket(采用ServerSocket类)
        //这里需用一种构造方法:ServerSocket(int port);
        ServerSocket ss = new ServerSocket(12345);

        //我们需要接收ss所对接的Socket,
        Socket s = ss.accept();

        //然后我们通过Socket类来创建输入流接收数据
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len = is.read(bys);
        System.out.println(new String(bys,0,len));

        //最后释放资源
        s.close();
        ss.close();
    }
}

TCP通信程序练习

练习1:

  • 客户端:发送数据,接收服务器反馈
  • 服务端:接收数据,给出反馈

下面给出示例代码:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //第一步,创建客户端Socket对象
        Socket s = new Socket("192.168.31.129",10086);

        //第二步,发送数据
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("我已经给你传输了数据".getBytes());

        //第三步,接受反馈
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(bys)) != -1) {
            System.out.println(new String(bys, 0, len));
        }

        //释放资源(这里直接释放Socket对象,由Socket对象创建的其他对象也释放)
        s.close();
    }
}
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class RerverDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //第一步,创建服务端Socket对象(ServerSocket)
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);

        //第二步,监听客户端
        Socket s = ss.accept();

        //第三步,创建输入流接收数据
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bys = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = is.read(bys)) != -1) {
            System.out.println(new String(bys, 0, len));
        }

        //第四步,给出反馈
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("我已经收到了数据".getBytes());

        //释放资源
        ss.close();

    }
}

练习2:

  • 客户端:数据来自键盘录入,直到输入数据为886,发送数据结束
  • 服务器:接收到的数据在控制台输出

下面给出代码示例:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        Socket s = new Socket("192.168.31.129",11111);

        //从键盘输入,因此封装BR对象
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //采用字符流输出,封装BW对象
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        //开始输入
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            //如果为886,退出
            if("886".equals(line)){
                break;
            }
            //如果不是,采用字符流输出
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //释放资源
        br.close();
        bw.close();
        s.close();
    }
}
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创造对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

        //监听客户端
        Socket s = ss.accept();

        //我们采用缓冲字符流输入流接收数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }

        //释放资源
        ss.close();
    }
}

练习3:

  • 客户端:数据来自键盘录入,直到输入的数据为886,发送数据结束
  • 服务器:接收到的数据写入文件

下面给出代码示例:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        Socket s = new Socket("192.168.31.129",10086);

        //从键盘输入,因此封装BR对象
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //采用字符流输出,封装BW对象
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        //开始输入
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            //如果为886,退出
            if("886".equals(line)){
                break;
            }
            //如果不是,采用字符流输出
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //释放资源
        s.close();
    }
}
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);

        //监听
        Socket s = ss.accept();

        //创建BR接收数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //创建BW写入文件
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\编程内容\\javaSE\\网络编程\\Class\\src\\Text2\\s.txt"));

        //开始循环写入
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //释放资源
        ss.close();
        bw.close();
    }
}

练习4:

  • 客户端:数据来自文本文件
  • 服务器:接收到的数据写入文本文件

下面给出示例代码:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        Socket s = new Socket("192.168.31.129",10086);

        //封装文本文件数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:\\编程内容\\javaSE\\网络编程\\Class\\src\\Text2\\s.txt"));

        //封装写入数据
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        //循环
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //释放资源
        s.close();
        br.close();
    }
}
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);

        //监听
        Socket s = ss.accept();

        //创建BR接收数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //创建BW写入文件
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\编程内容\\javaSE\\网络编程\\Class\\src\\Text3\\s.txt"));

        //开始循环写入
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //释放资源
        ss.close();
        bw.close();
    }
}

练习5:

  • 客户端:数据来自文本文件,接收服务器反馈
  • 服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈

下面给出示例代码:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class clientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        Socket s = new Socket("192.168.31.129",10086);

        //封装文本文件数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:\\编程内容\\javaSE\\网络编程\\Class\\src\\Text2\\s.txt"));

        //封装写入数据
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

        //循环
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

//        {
//        //自定义结束标记
//        bw.write("886");
//        bw.newLine();
//        bw.flush();
//        }

        //或者采用Socket固有方法(表示输出结束)
        s.shutdownOutput();

        //接受反馈
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        String data = bufferedReader.readLine();
        System.out.println("服务器的反馈:" + data);


        //释放资源
        s.close();
        br.close();
    }
}
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);

        //监听
        Socket s = ss.accept();

        //创建BR接收数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
        //创建BW写入文件
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\编程内容\\javaSE\\网络编程\\Class\\src\\Text4\\s.txt"));

        //开始循环写入
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null){
//            if("886".equals(line)){
//                break;
//            }
            bw.write(line);
            bw.newLine();
            bw.flush();
        }

        //给出反馈
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("文件上传成功");
        bufferedWriter.newLine();
        bufferedWriter.flush();

        //释放资源
        ss.close();
        bw.close();
    }
}

结束语

好的,关于网络编程的知识我们讲解到这里

posted @ 2022-07-06 15:33  秋落雨微凉  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报