随笔分类 - 二十三种设计模式
摘要:一篇文章带你了解设计模式——行为型模式 在之前的文章我们已经介绍了设计模式中的创建者模式和结构型模式,下面我们来介绍最后一部分行为型模式 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务 行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者
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摘要:一篇文章带你了解设计模式——结构型模式 在之前的文章中我们已经介绍了设计模式中的创建者模式 下面我们来学习第二种类型的设计模式,结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合
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摘要:一篇文章带你了解设计模式——创建者模式 在之前的文章中我们已经学习了设计模式的基本原则和基本分类 下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单
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摘要:一篇文章带你了解设计模式原理——UML图和软件设计原则 我们在学习过程中可能并不会关心设计模式,但一旦牵扯到项目和面试,设计模式就成了我们的短板 这篇文章并不会讲到二十三种设计模式,但是会讲解设计模式的设计原则以及设计依据和最明显的图形表示 或许我们只有先去了解设计模式的来源才能真正理解设计模式吧
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