父类判断的内置方法

一、isinstance与type

在游戏项目中,我们会在每个接口验证客户端传过来的参数类型,如果验证不通过,返回给客户端“参数错误”错误码。

这样做不但便于调试,而且增加健壮性。因为客户端是可以作弊的,不要轻易相信客户端传过来的参数。

验证类型用type函数,非常好用

print(type('foo') == str)
print(type(2.3) in (int, float))
===>True
===>True

isinstance需要传两个参数,左边数据,右边类。
判断数据的父类是否为它,返回波尔值
既然有了type()来判断类型,为什么还有isinstance()呢?
一个明显的区别是在判断子类。
type()不会认为子类是一种父类类型;
isinstance()会认为子类是一种父类类型,当这个数据并不是该类时就会去找它的父类找到为止哦!
千言不如一码。

class Foo(object):
    pass
 
class Bar(Foo):
    pass
 
print(type(Foo()) == Foo)
====>True

print(type(Bar()) == Foo)
====>False

# isinstance参数为对象和类
print(isinstance(Bar(),Foo))
====>True

需要注意的是,旧式类跟新式类的type()结果是不一样的。旧式类都是<type ‘instance’>

# python2.+
class A:
    pass
 
class B:
    pass
 
class C(object):
    pass

print('old style class',type(A()))  # old style class <type 'instance'>

print('old style class',type(B()))  # old style class <type 'instance'>

print('new style class',type(C()))  # new style class <class '__main__.C'>

print(type(A()) == type(B()))  # True

====>old style class <class '__main__.A'>
====>old style class <class '__main__.B'>
====>new style class <class '__main__.C'>
====>False

注意:不存在说isinstance比type更好。只有哪个更适合需求

二、issubclass

传两个类,判断类的父类

class BBJ:
    pass
class Parent(BBJ):
    pass
class Sub(Parent):
    pass
print(issubclass(Sub, BBJ))

===>True
posted @   叶灵溪  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报
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