06 2023 档案

摘要:https://ue5wiki.com/ 阅读全文
posted @ 2023-06-09 18:19 蜡笔小新紫南 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在虚幻引擎中,TChunkArray 是一个动态数组类型。它通过分配一系列固定大小的 Chunk 来管理Array中的元素。每个 Chunk 具有以下特征:1. 固定大小,通常为 4096 个元素。该大小在TChunkArray定义时指定,之后所有 Chunk 的大小都是一致的。2. 可以连续或不连 阅读全文
posted @ 2023-06-06 16:40 蜡笔小新紫南 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CPU的缓存层次结构通常是:- 寄存器(Registers):第一层缓存,容量小但速度最快,由 CPU 直接管理。- 一级缓存(L1 Cache):第二层缓存,容量小但速度仅次于寄存器,集成在 CPU 中。- 二级缓存(L2 Cache):第三层缓存,容量较 L1 大但速度稍慢,也集成在 CPU 中 阅读全文
posted @ 2023-06-06 11:27 蜡笔小新紫南 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在虚幻引擎中,Tick Group被划分为许多不同的阶段,用于执行不同类型的Tick更新操作。主要的Tick Group阶段有: 1. TG_PrePhysics- 处理与物理无关的坐标变换和位置更新。- 执行预物理的重要操作,如Character移动、旋转等。 2. TG_StartPhysics 阅读全文
posted @ 2023-06-01 11:03 蜡笔小新紫南 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示