摘要: 就是根据相对另外一个骨头的位置来计算目标骨头的逆推计算公式 可以利用IK 或者虚拟骨骼 先创建公式函数 思想:创建一个球形检测 来检测脚步骨骼离地的高度 然后 在角色蓝图中 给动作添加 ControRig 阅读全文
posted @ 2023-02-27 11:02 蜡笔小新紫南 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑