2/28 多线程问题 需要后续补充

ue 的多线程 插件  封装好了跨平台的功能

 

创建新的插件 Plugin

 

在plugin的目录下 创建空的Manage.h  和.cpp

 

在plugin的目录下创建Interface 接口文件夹    ,在文件夹内创建proxyinterface.h

 

在plugin的目录下创建core文件夹    ,在文件夹内创建coremacro.h 用来存放线程宏,创建Type.h用来定义线程类型

 

在plugin的目录下创建Runnable文件夹,在文件夹内创建RunnableProxy.h线程,并且把该文件夹给一份到private中添加.cpp

posted @ 2023-02-28 10:38  蜡笔小新紫南  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报