随笔分类 -  虚幻优化

关于渲染的东西
摘要:1项目设置->渲染->前期深度通道early z-pass 2剔除遮挡体积距离,cull distance volume 3project setting -> Rendering ->culling ->occlusion culling 4层级Z缓冲遮挡r.HZBOcclusion=1 5预计算 阅读全文
posted @ 2023-04-10 17:41 蜡笔小新紫南 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://zhuanlan.zhihu.com/p/530921982//如何检查优化点 https://zhuanlan.zhihu.com/p/560084350//如何进行剔除遮蔽 阅读全文
posted @ 2023-03-02 15:32 蜡笔小新紫南 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示