随笔分类 -  虚幻C++ ARPG制作记录册

摘要:使用元sounds插件,进而使用元声音的模块,模块中,使用Shuffle来使用多个音频,每个音频使用wave play 进行播放输出 阅读全文
posted @ 2023-03-08 17:08 蜡笔小新紫南 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先创建所需要的分部 蓝图动画蓝图 接着使用linked Anim Graph 使用分部的动画实例 若是需要输入基础pose 需要input pose 阅读全文
posted @ 2023-03-07 14:32 蜡笔小新紫南 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:枚举 E打头 起名字用E加后面的驼峰 用UENUM宏标记 是为了通过反射系统给蓝图使用识别,nint8是为了限制枚举的范围 可以为了使蓝图端更方便使用 加到具体的注释名称 阅读全文
posted @ 2023-03-05 22:22 蜡笔小新紫南 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:就是根据相对另外一个骨头的位置来计算目标骨头的逆推计算公式 可以利用IK 或者虚拟骨骼 先创建公式函数 思想:创建一个球形检测 来检测脚步骨骼离地的高度 然后 在角色蓝图中 给动作添加 ControRig 阅读全文
posted @ 2023-02-27 11:02 蜡笔小新紫南 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:头发 眉毛 属于毛发组件 阅读全文
posted @ 2023-02-24 15:25 蜡笔小新紫南 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:笔刷 经过shift可以相当于橡皮进行还原 阅读全文
posted @ 2023-01-31 22:44 蜡笔小新紫南 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:111 阅读全文
posted @ 2023-01-16 21:25 蜡笔小新紫南 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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