随笔分类 - 图形学基础
摘要:这三个角叫做欧拉角 (在数学上) 罗德里德斯旋转公式
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摘要:2d中都可以写成xy 与矩阵乘以 xy的关系 齐次坐标
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摘要:光栅化 几何 光线追踪 模拟动画 线性代数 向量 向量AB=B-A 向量是有方向有大小的矢量 单位向量为大小为1的方向向量,通过向量本身除以它的模长大小 点乘 A*B=A摸*B摸*AB的cos夹角 叉乘 A叉乘B 的模长 = A摸×B摸×sinB夹角 A×B = - B×A
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摘要:第一次: 第一节课:讲述了大概的图形学的概念,不仅仅是opengl的API使用,与计算机视觉是有区别的
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摘要:https://space.bilibili.com/512313464 c++ 路线有前者的经历https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2MDU0ODM3MA==&mid=2247483953&idx=1&sn=a0a6b338185bfee8e3538bdfbf5
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