随笔分类 - 剪辑学习
摘要:导入进虚幻 需要FBX格式 OBJ 也可以 起名字 LunTai 调方向 reset xform 模型的面 边不能超过4个 导出时 smooth 一定去掉 smoothing group 留下 进虚幻 z轴向上z-up 如果有些东西导出后没了 可以 在一个层级上新建一个物体变成可编辑多边形 atta
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摘要:橙子抠像: 1.添加提取效果扣除黑色 2.画蒙版,作蒙版路径关键帧,保证签子不穿帮 3.添加效果,遮罩,简单阻塞工具,手边,让橙子周围看起来柔和一些 4.抠瓶子,复制一层补漏洞
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摘要:想要换实底,只有选中当前图层 再按alt拖拽才能替换 安装插件将插件拖到Plug-ins\Effects 重置软件: ctrl+alt+shift+delete右键快捷方式打开直到弹出是否恢复窗口 Ae导出快捷键:ctrl+m
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摘要:跟踪摄像机: 实底需要替换的时候,需要选中实底图层,按住alt把要换的素材拖拽到他身上
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摘要:蒙版路径:m 蒙版羽化:F 蒙版所有属性:mm 一点跟踪:(跟踪位置信息) 在跟踪运动里面,跟踪类型【变换】-位置信息默认勾选 1.先跟踪,跟踪不准的一帧一帧调整 2.新建空对象图层 3.跟踪数据里面的【编辑目标】,选择空对象,点击应用。、 4.将文字给空对象链接父子级 ipad 案例: 1.以ip
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摘要:预合成(ctrl+shift+c)【嵌套】: 1。图层修改属性会转移到预合成上,单个图层才能选择。 2.图层修改属性不会转移到预合成上,依旧保留原来图层,适用于多个图层。 新建纯色层(黑色),将效果-模拟:snowfall 通过混合模式去除黑色 新建纯色层,利用蒙版工具添加遮幅 导入后面的镜头,放置
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摘要:恢复内容开始 快速删除左右素材 :alt+[或] 入点 B 出点N 快速对其指针:[ 或 ] 错帧动画持续时间填写数值 = 素材总长度-错开的帧数 2.选择图层位置属性,打开图形编辑器,点击单独尺寸按钮,拆分xy轴 3,调整y轴第二个点,通过贝塞尔曲线手柄,将曲线调整弧度 恢复内容结束
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摘要:AE: ae初始设置: 首选项:1.常规-允许脚本写入文件和访问网络 2.导入-序列素材(25帧/秒) 3.媒体和磁盘缓存 4.自动保存 新建纯色层:ctrl+y 复制图层:ctrl+d
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摘要:黑金调色案例: 1:素材上校色光(对比度,饱和度。暗部信息) 2;利用曲线(色相与饱和度)降低墙体紫色 3.新建蒙版遮罩,建立局部调色 4.复制背景到最上层,通过《亮度键》把窗户提取出来
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摘要:混合模式: 叠加:去除灰色(增强对比度,对比度:亮的地方更亮,暗的地方更暗) 偏色:整体偏向的颜色 饱和度不能超过这个白框 RGB分量示波器 用来 看 (白平衡,亮度) 对于偏色 素材 使用快速颜色校正器 比较好用
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摘要:注意事项: 1.添加轨道遮罩之前,不允许调整运动里面的参数,尤其是缩放,但纹理层可以进行缩放为帧大小,形状层不行。 2.调整大小或者位置,调整纹理层的时候,形状会变,但纹理内容不变,调整形状层的时候,形状会变,纹理内容也会变。 多机位 回复 : 多机位剪辑: 1,找到同步点坐标记 2.创建多机位源素
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摘要:早上 老头儿的蒙版编辑,温习之前的蒙版图层, 选择遮罩 遮盖具有直线的形状。 超级键,细调绿布等背景,并且让细节用蒙版进行微调 轨道遮罩: 1.把一个纹理按照某个形状来显示 2,至少有两素材,一个纹理层(给纹理层填充的图层),一个形状层(外表形状) 3,纹理层放在下面,形状层放在上面 4,轨道遮罩效
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