javascript的自定义对象
在JavaScript中,函数(function)就是对象。 在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念。
在JavaScript中有一个Function对象,所有自定义的函数都是Function对象类型的。Function对象接收的所有参数都是 字符串类型的,其中最后一个参数就是要执行的函数体,而前面的参数则是函数真正需要接收的参数。当你用var oo=new Function("xx","xx");alert(typeof oo);则弹出的是function,如果用function add(){},用alert(typeof add)弹出的是function
在JavaScript中,每个函数都有一个隐含的对象arguments,表示给函数实际传递的参数。
arguments是类似于数组的东西,可以用他来模拟方法的重载.(javascript中是没有函数重载的)
<script type="text/javascript">
function add(number1, number2)
{
alert(arguments.length);
alert(arguments[0]);
alert(arguments[1]);
alert(arguments[2]);
}
//add(2, 3, 4);
function add2()
{
if(1 == arguments.length)
{
alert(arguments[0]);
}
else if(2 == arguments.length)
{
alert(arguments[0] + arguments[1]);
}
else if(3 == arguments.length)
{
alert(arguments[0] + arguments[1] + arguments[2]);
}
}
add2(3);
add2(3, 4);
add2(3, 4, 5);
</script>
每一个函数对象都有一个length属性,表示该函数期望接收的参数格式。它与函数的arguments不同,arguments.length表示函数实际接收的参数格式。
function add(num1,num2)这里的参数仅仅是你期望他能接收多少个参数,实际上调用时你传递的参数个数可以跟他不一样的.
<script type="text/javascript">
var add = function(num, num2, num3)
{
alert(num + num2 + num3);
}
alert(add.length);
add(1, 2, 3);
var add2 = function()
{
}
alert(add2.length);
</script>
在JavaScript,所有对象都是从Object对象继承过来的。Object中的属性是不可枚举的(propertyIsEnumerable返回false),因此无法
通过for…in语句得到其中的属性。
javascript中定义对象的方式:
1.在JavaScript中,可以动态添加对象的属性,也可以动态删除对象的属性。先new好对象,然后再给其增加属性
var object = new Object();
//alert(object.username);
object["username"] = "shengsiyuan";
object.sayHello=function (username){
this.username=username;
alert(this.username);
}
alert(object.username);
delete object.username; // username属性已经从object对象中删除
alert(object.username);
2.在JavaScript中定义对象的第二种方式:最常用
// 在JavaScript中定义对象的最常见的方式
var object = {username: "zhangsan", password: 123};
alert(object.username);
alert(object.password);
3.工厂方式
function createObject()
{
var object = new Object();
object.username = "zhangsan";
object.password = "123";
object.get = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
return object;
}
var object1 = createObject();
var object2 = createObject();
object1.get();
带上参数:
function createObject(username, password)
{
var object = new Object();
object.username = username;
object.password = password;
object.get = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
return object;
}
var object1 = createObject("zhangsan", "123");
object1.get();
让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象拥有一个函数对象。
function get()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
function createObject(username, password)
{
var object = new Object();
object.username = username;
object.password = password;
object.get = get;
return object;
}
var object = createObject("zhangsan", "123");
var object2 = createObject("lisi", "456");
object.get();
object2.get();
4.构造函数方式
function Person()
{
//在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象
this.username = "zhangsan";
this.password = "123";
this.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
//此处有一个隐藏的return语句,用于将之前生成的对象返回
}
可以在构造对象时传递参数
function Person(username, password)
{
this.username = username;
this.password = password;
this.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
}
var person = new Person("zhangsan", "123");
person.getInfo();
5.原型(“prototype”)方式
如果使用原型方式对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中。
//使用原型(prototype)方式创建对象
function Person()
{
}
Person.prototype.username = "zhangsan";
Person.prototype.password = "123";
Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
var person = new Person();
var person2 = new Person();
person.username = "lisi";//这个是字符串常量,他的改变不会影响到另外一个对象的属性
person.getInfo();
person2.getInfo();
下面的一种会影响:
function Person()
{
}
Person.prototype.username = new Array();
Person.prototype.password = "123";
Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
var person = new Person();
var person2 = new Person();
person.username.push("zhangsan");
person.username.push("lisi");
person.password = "456";
person.getInfo();
person2.getInfo();
单纯使用原型方式定义对象无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成后再去改变属性值。
使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法
//使用原型+构造函数方式来定义对象
function Person()
{
this.username = new Array();
this.password = "123";
}
Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
var p = new Person();
var p2 = new Person();
p.username.push("zhangsan");
p2.username.push("lisi");
p.getInfo();
p2.getInfo();
6.动态原型方式:在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。
function Person()
{
this.username = "zhangsan";
this.password = "123";
if(typeof Person.flag == "undefined")
{
alert("invoked");
Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
Person.flag = true;//这个是随便定义都可以的,只要不是undefined即可
}
}
var p = new Person();
var p2 = new Person();
p.getInfo();
p2.getInfo();