摘要: Unity 是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。 在进行项目之前通过Nuget安装Unity 简单的例子 定义一个接口 两个派生类 结果 构造函数注入 新加一个接口: 派生类 结果: PS: IoC容器会智能地选择选择和调用适合的构造函数以创建依赖的对象(自动使用参 阅读全文
posted @ 2017-11-02 00:34 【可乐不加冰】 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑