对象的新增方法
注意:
- null 和 undefined 不能转换成对象,否则会报错
- 数字转换成对象 Number(1) 不可枚举
- 字符串转换成对象 String('str') 可枚举
- 布尔值转换为对象 Boolean(true)、Boolean(false) 不可枚举
参考资料 : 阮一峰 ECMAScript 6 入门
1.Object.is(值1,值2)
- 用来比较两个值是否严格相等,和 全等运算符 === 类似,但也有不同之处
-
console.log(-0 == +0);
console.log(-0 === +0);
console.log(NaN == NaN);
console.log(NaN === NaN);
console.log({ a: 1 } == { a: 1 });
console.log({} == {});
console.log({} === {});
console.log(Object.is('foo', 'foo'));
console.log(Object.is({}, {}));
console.log(Object.is(+0, -0));
console.log(Object.is(NaN, NaN));
2.Object.assign(target,source) target目标对象,source源对象
- 用于对象合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
- 注意点:
- 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target
- 不可枚举属性不会拷贝进去,比如Number()、Boolean()不会被拷贝进去
- Object.assign() 方法实行的是浅拷贝
const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
const source = { a: { b: 'hello' } }
Object.assign(target, source)
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
3.__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
4.Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
- 对象转换成数组
- 三者都会返回一个数组,成员是参数对象自身(不含继承的)所有可遍历属性的对应值
- 如果原对象的属性名是一个 Symbol 值,该属性会被忽略。
const obj = Object.create({}, {p: {value: 42}});
Object.values(obj)
- 上面代码中,Object.create方法的第二个参数添加的对象属性(属性p),如果不显式声明,默认是不可遍历的,因为p的属性描述对象的enumerable默认是false,Object.values不会返回这个属性。只要把enumerable改成true,Object.values就会返回属性p的值。
- Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
Object.values({ [Symbol()]: 123, foo: 'abc' });
- 如果Object.values方法的参数是一个字符串,会返回各个字符组成的一个数组。
Object.values('foo')
- 如果参数不是对象,Object.values会先将其转为对象。由于数值和布尔值的包装对象,都不会为实例添加非继承的属性。所以,Object.values会返回空数组。
Object.values(42)
Object.values(true)
5.Object.fromEntries()
6.Object.hasOwn(obj,属性名)
- 作用和hasOwnProperty()方法类似,可以判断某个属性是否为原生属性。
function MyClass() { }
MyClass.prototype.age = 18
let mc = new MyClass()
mc.name = 'Kangf'
console.log(mc.age);
console.log('age' in mc);
console.log('name' in mc);
console.log(mc.hasOwnProperty('name'));
console.log(mc.hasOwnProperty('age'));
console.log('分界线-----------');
const foo = Object.create({ a: 123 })
foo.b = 456
console.log(foo);
console.log(foo.hasOwnProperty('a'));
console.log(foo.hasOwnProperty('b'));
console.log(foo.hasOwnProperty('c'));
console.log('分界线-----------');
console.log(Object.hasOwn(foo, 'a'));
console.log(Object.hasOwn(foo, 'b'));
console.log(Object.hasOwn(foo, 'c'));
- Object.hasOwn()的一个好处是,对于不继承Object.prototype的对象不会报错,而hasOwnProperty()是会报错的。
const obj = Object.create(null)
console.log(Object.hasOwn(obj, 'foo'));
console.log(obj.hasOwnProperty('foo'));
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