摘要:
状态操作符和用户自定义函数都是我们在写流处理程序时,常用的工具。事实上,大部分稍微复杂一点的逻辑都需要保存数据或者保存计算结果。很多Flink内置的操作符例如:source操作符,sink操作符等等都是有状态的,也就是说会缓存流数据或者计算结果。例如,窗口操作符将会为ProcessWindowFun 阅读全文
摘要:
1 基于时间的双流Join 数据流操作的另一个常见需求是对两条数据流中的事件进行联结(connect)或Join。Flink DataStream API中内置有两个可以根据时间条件对数据流进行Join的算子:基于间隔的Join和基于窗口的Join。本节我们会对它们进行介绍。 如果Flink内置的J 阅读全文