JAVA_面向对象(一):类与对象
package atguigu.basic.day08.java; /* * 一、Java面向对象学习的三条主线:(第4-6章) * 1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 * * 2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) * * 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等 * * “大处着眼,小处着手” * * * 二、“人把大象装进冰箱” * * 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。 * * ① 把冰箱门打开 * ② 抬起大象,塞进冰箱 * ② 把冰箱门关闭 * * 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。 * * 人{ * 打开(冰箱){ * 冰箱.开开(); * } * * 抬起(大象){ * 大象.进入(冰箱); * } * * 关闭(冰箱){ * 冰箱.闭合(); * } * * } * * * 冰箱{ * 开开(){} * 闭合(){} * } * * 大象{ * 进入(冰箱){ * } * } * * 三、面向对象的两个要素: * 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 * 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance) * >面向对象程序设计的重点是类的设计 * >设计类,就是设计类的成员。
二者的关系:
对象,是由类new出来的,派生出来的。
*/ public class OOPTest { }
四.完成一个项目(或功能)的思路:
package atguigu.basic.day08.java; /* * 一、设计类,其实就是设计类的成员 * * 属性 = 成员变量 = field = 域、字段 * 方法 = 成员方法 = 函数 = method * * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类 * * 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现): * 1.创建类,设计类的成员 * 2.创建类的对象 * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构 * * 三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的) * 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。 * * 四、对象的内存解析 */ //测试类 public class PersonTest { public static void main(String[] args) { //2. 创建Person类的对象 Person p1 = new Person(); //调用对象的结构:属性、方法 //调用属性:“对象.属性” p1.name = "Tom"; p1.isMale = true; System.out.println(p1.name); //调用方法:“对象.方法” p1.eat(); p1.sleep(); p1.talk("Chinese"); //******************************* Person p2 = new Person(); System.out.println(p2.name); System.out.println(p2.isMale); //******************************* //将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。 Person p3 =p1; System.out.println(p3.name); p3.age = 10; System.out.println(p1.age); } } //1.创建类,设计类的成员 class Person{ //属性 String name; int age = 1; boolean isMale; //方法 public void eat(){ System.out.println("人可以吃饭"); } public void sleep(){ System.out.println("人可以睡觉"); } public void talk(String language){ System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language); } }
6.对象的创建与对象的内存解析
典型代码:
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
说明:
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
内存解析:
1.首先呢,类Person里面包含了name,age, isMale三个属性;它们分别是:String , int , boolean 类型;在java中,我们知道,它们的默认值分别是: null , 0 , false。
2.我们在新造出一个p1对象之后,p1是放在栈区的,然后会得到一个地址,通过该地址去找到该对象被实例化的内容( 即 name,age, isMale 等)。
3.在代码中,刚创建出来的对象都是默认值(0,null , false),后来我们通过"对象.属性"的方式对属性进行了重新赋值,在图中这一过程也体现了出来。
4.然后,我们又创建了一个对象p2,p2依然在栈区,但并没有对p2进行初始化,所以打印出来的都是默认值。
5.至于p3,我们并没有为它新创建对象,而是直接将p1在堆空间中的地址分配给了p3,所以当p3对属性进行修改的时候,其实改变的就是p1的内容。
从这里我们看出,每一个对象都独立拥有它的一份内存空间。
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7.匿名对象:我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。
举例:
new Phone().sendEmail();
new Phone().playGame();
new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();//0.0
应用场景:
PhoneMall mall = new PhoneMall();
//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
其中,
class PhoneMall{
public void show(Phone phone){
phone.sendEmail();
phone.playGame();
}
}
package atguigu.basic.day09.java; /* * 一、理解“万事万物皆对象” * 1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构 * >Scanner,String等 * >文件:File * >网络资源:URL * 2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。 * * 二、内存解析的说明 * 1.引用类型的变量,只可能存储两类值:null 或 地址值(含变量的类型) * * 三、匿名对象的使用 * 1.理解:我们创建的对象,没有显式的赋给一个变量名。即为匿名对象 * 2.特征:匿名对象只能调用一次。 * 3.使用:如下 * */ public class InstanceTest { public static void main(String[] args) { Phone p = new Phone(); System.out.println(p); p.sendEmail(); p.playGame(); new Phone().price = 1999; new Phone().showPrice(); //********************************** PhoneMail mall = new PhoneMail(); mall.show(new Phone()); } } class PhoneMail{ public void show(Phone phone){ phone.sendEmail(); phone.playGame(); } } class Phone{ double price; public void sendEmail(){ System.out.println("发送邮件"); } public void playGame(){ System.out.println("玩游戏"); } public void showPrice(){ System.out.println("手机价格为:" + price); } }
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