摘要:
--查询一张表的分区select $partition.Part_func_UserLog(createdDate) as Patition from dbo.UserLog GROUP BY $partition.Part_func_UserLog(createdDate) --创建分区的时间段C... 阅读全文
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直接上代码首先定义一个接口1 public interface ITransferData2 {3 Stream GetStream(DataTable table);4 DataTable GetData(Stream stream);5 }View Code 如果需要直接操作文件的话,就自己在封装一次然后定义csv类的具体实现public class CsvTransferData : ITransferData { private Encoding _encode; public CsvTransferDa... 阅读全文
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Runtime.Remoting.Messaging;using System.Runtime.Remoting.Contexts;namespace AopDemo{ class Program { static void Main(string[] args) { var tst = new test(); tst.show(); tst.show2(); Console.ReadLine(); } } 阅读全文
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SELECT *FROM( SELECT ROW_NUMBER()OVER(PARTITION BY m_type order by m_id) AS Num,* FROM m_data) as tempWHERE Num <= 100 阅读全文
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这篇文章将完成Part.4中剩余的部分,它们本来是一篇完整的文章,但是因为上一篇比较长,合并起来页数太多,浏览起来可能会比较不方便,我就将它拆为两篇了,本文便是它的后半部分。我们继续进行上一篇没有完成的步骤:客户端接收来自服务端的文件。4.客户端接收文件4.1服务端的实现对于服务端,我们只需要实现上一章遗留的sendFile()方法就可以了,它起初在handleProtocol中是注释掉的。另外,由于创建连接、获取流等操作与receiveFile()是没有区别的,所以我们将它提出来作为一个公共方法getStreamToClient()。下面是服务端的代码,只包含新增改过的代码,对于原有方法我只 阅读全文
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文件传输前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件。比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1、S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件Client01.jpg、Client02.jpg、Client03.jpg;当我们输入R1、R2或R3时(R为Receive缩写),则分别从服务端接收文件Server01.jpg、Server02.jpg、Server03.jpg。那么,我们该如何完成这件事呢?此时可能有这样两种做法:类似于FTP协议,服务端开辟两个端口,并持续对这两个端口侦听:一个用于接收字符串,类似于FTP 阅读全文
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这篇文章我们将前进一大步,使用异步的方式来对服务端编程,以使它成为一个真正意义上的服务器:可以为多个客户端的多次请求服务。但是开始之前,我们需要解决上一节中遗留的一个问题。消息发送时的问题这个问题就是:客户端分两次向流中写入数据(比如字符串)时,我们主观上将这两次写入视为两次请求;然而服务端有可能将这两次合起来视为一条请求,这在两个请求间隔时间比较短的情况下尤其如此。同样,也有可能客户端发出一条请求,但是服务端将其视为两条请求处理。下面列出了可能的情况,假设我们在客户端连续发送两条“Welcome to Tracefact.net!”,则数据到达服务端时可能有这样三种情况:NOTE:在这里我们 阅读全文
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服务端客户端通信在与服务端的连接建立以后,我们就可以通过此连接来发送和接收数据。端口与端口之间以流(Stream)的形式传输数据,因为几乎任何对象都可以保存到流中,所以实际上可以在客户端与服务端之间传输任何类型的数据。对客户端来说,往流中写入数据,即为向服务器传送数据;从流中读取数据,即为从服务端接收数据。对服务端来说,往流中写入数据,即为向客户端发送数据;从流中读取数据,即为从客户端接收数据。同步传输字符串我们现在考虑这样一个任务:客户端打印一串字符串,然后发往服务端,服务端先输出它,然后将它改为大写,再回发到客户端,客户端接收到以后,最后再次打印一遍它。我们将它分为两部分:1、客户端发送, 阅读全文
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引言C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字、聊天程序的三种开发模式,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端;第二篇讲述了一个简单的范例:从客户端传输字符串到服务端,服务端接收并打印字符串,将字符串改为大写,然后再将字符串回发到客户端,客户端最后打印传回的字符串;第三篇是第二篇的一个强化,讲述了第二篇中没有解决的一个问题,并使用了异 阅读全文
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Net设计模式实例之状态模式(State Pattern)一、状态模式简介(Brief Introduction)状态模式(State Pattern),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。二、解决的问题(What To Solve)状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简单化。当一个对象行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了。三、状态模式分析(Analysis)1、状态模式结构Context类:维护一个Co 阅读全文