面向对象基础——事件和委托
摘要:
事件和委托 在典型的面向对象软件的一般流程中,代码段创建类的对象并在该对象上调用力法。在这种情况下,调用程序是主动代码,因为它们是调用方法的代码。而对象是被动的,因为只有当某种方法被调用时才会用上对象并执行某种动作。 然而,也可能存在相反的情况。对象可以执行一些任务并在执行过程中发生某些事情... 阅读全文
posted @ 2015-02-26 08:31 琪琪哥 阅读(1249) 评论(0) 推荐(1) 编辑