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摘要: 在IOS应用中数据持久化是客户端重要的东西。一般除了本地持久化就是与服务器交互数据从网上获取了,但是如果没有网络的情况下。本地持久化是必须的。一般持久化有4种方法。现在一一介绍,对于网络的就以后介绍。第一种:实用属性列表,第二种:对象归档,第三种:使用Iphone的嵌入式数据库(SQLite3)给予Iphone应用程序沙盒原理,我们保持的数据都是保存在相对应的应用程序的Document文件夹。既然我们把数据放在每一个应用的Document文件夹中,呢我我们怎么得到相应的路径呢,其实也不是很难。下面是检索文档目录路径的代码:NSArray*paths = NSSearchPathForDirec 阅读全文
posted @ 2012-09-04 10:12 人魔七七 阅读(2970) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 之前遇到一个公司让画价格曲线图,除了用OpenGL就是用Quartz2D,OpenGL还是倾向去底层的api这个比较低级。大家如果不是做游戏还是用一些封装比较好的东西。Quartz2D就可以满足你的要求,基本的曲线,各种图形的绘制,橡皮擦等等。Quartz2D还有一个corepolt的开源库应该是基于Quartz2D的。以下是官方网站的文档译文:Paths中的几个重要元素Pointsvoid CGContextMoveToPoint ( CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y);指定一个点成为current pointQuartz会跟踪current poin 阅读全文
posted @ 2012-09-04 10:06 人魔七七 阅读(6205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iPhone开发中,XML的解析有很多选择,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有很多第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。问题是应该选择哪一个呢?解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值。而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点。SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取 阅读全文
posted @ 2012-09-03 22:31 人魔七七 阅读(3535) 评论(1) 推荐(1) 编辑
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