随笔分类 -  C#

摘要:继承的定义:继承可以是类继承类,或是类继承接口,就是一个类继承了另一个类或接口的内容,当然被继承的类当中访问修饰符不能为private继承的使用:在类A中添加一个带有DataSet对象的构造函数:class A{ ds=null;public A(DataSet ds) { this._ds=ds;}}然后在B类中:class B:A{public B(DataSet ds):base(ds){....}}这样就可以调用父类里的ds了,注意如果调用父类(基类)的构造方法要用关键字base虚方法与方法重写new是在子类中隐藏父类中的同名方法.override子类是重写父类的方法.父类引用调用的是 阅读全文
posted @ 2012-09-04 17:32 奇奇博客 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:提到类首先会想到面向过程与面向对象这两种编程方式,很多初学者习惯面向过程的编程方式,当提到面向对象的时候会茫然,其实只是把面向过程的稍加改动放在类的方法中,就OK了匿名类的写法: var anyName =new { Name=" " } ,匿名类就是省略了定义类的名字.如果两个匿名类的字段的个数相等且相同,那么这两个匿名类可以直接进赋值.下面简单提一下静态static,在定义变量前加上关键字static就是静态变量了,程序默认静态变量的初始值为0,值会随着程序的调用而改变,在程序中只能调用静态字段或静态方法(它没构造函数),当你想输出的时候,类名.静态字段名或是类名.静态 阅读全文
posted @ 2012-09-03 19:39 奇奇博客 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://Console.WriteLine("请输入半径:"); //double num3 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); //Console.WriteLine("圆的面积为:" + (3.14 * num3 * num3)); //Console.ReadKey(); 阅读全文
posted @ 2012-04-09 16:45 奇奇博客 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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