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摘要:1、设计模式简介 什么是模式? 有一些问题及其解决方案不断变换面孔重复出现,在这些不同的面孔后面是共同的本质;这些共同的本质就是模式。 设计模式是特定开发场景下针对特定问题的一种解决方案。 创建型模式解决的问题就是如何创建对象,何时创建对象,它努力的让代码不要太多的关注对象的具体类型,不用关注对象的 阅读全文
posted @ 2023-03-28 14:04 Linqylin 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、简介 常用的面向对象设计原则包括 7 个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。 SRP:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因,也就是一个类只有一个职责,这个类只做一件事情,让一个类负责很多事情,就显得这个类很臃肿,不易复用。 OCP:对扩展开放,对修改关闭。应用程序写好了之后 阅读全文
posted @ 2023-03-28 13:35 Linqylin 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实验内容: 1.搭建新蜂商城的newbee_mall_db_v2数据库,并给出mysql中数据库的截图; 2.运行newbee-mall-api-master项目,生成Swagger的API接口文档,并给出接口文档的截图; 3.写出admin包下,自己负责分析的API的类名、主要功能、参数或注解的作 阅读全文
posted @ 2022-12-04 00:43 Linqylin 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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