2022年5月16日

设计模式

摘要: 1. 原则 1. 针对接口编程,而不是针对实现编程。即不将变量声明为某个特定的具体类的实例对象,而是遵从抽象类所定义的接口,如Abstract Factory,Builder,Factory Method,Prototype,Singleton 2. 优先使用对象组合,而不是类继承 –>好处:1. 阅读全文

posted @ 2022-05-16 10:55 joannae 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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