2015年7月1日

线程

摘要: 线程的状态: 1. 新建状态(New): 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。 2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,threa 阅读全文

posted @ 2015-07-01 16:32 joannae 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unix架构

摘要: UNIX Kernel(UNIX内核):指挥机器的运行,控制计算机的资源UNIX Shell(UNIX外壳):是UNIX内核和用户的接口,是UNXI的命令解释器。目前常用的Shell有3种Bourne Shell(B Shell): 命令sh。最老。Korn Shell(K Shell): 命令ks... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 16:28 joannae 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unix命令

摘要: 重定向重定向符号“>”表示覆盖,“>>”表示追加ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也是TCP/IP协议的一部分。用命令来测试本机是否安装了TCP/IP协议:ping 1277.0.0.1 阅读全文

posted @ 2015-07-01 16:25 joannae 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

可重入函数reentrant function

摘要: 可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如全局变量区,中断向量表等,所以它如果被中断的话,可能会出现问题,这类函数是不能运行在多任务环境下的。可重入函数可以被中断,意味着它除了使用自己栈上的变量以外不依赖于任何环境(包括... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 16:21 joannae 阅读(564) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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