Socket调用方式(同步,异步,阻塞,非阻塞)

同步:

我调用一个功能,该功能没有结束前,我死等结果。

异步:

当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。该功能在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

同步和非同步关注的是调用者是否等待等待调用结果。

举个通俗的例子:
你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,如果是同步通信机制,书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果)。
而异步通信机制,书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果)。然后查好了,他会主动打电话给你。在这里老板通过“回电”这种方式来回调。

 

阻塞

调用我(函数),我(函数)没有接收完数据或者没有得到结果之前,我不会返回。

非阻塞

调用我(函数),我(函数)立即返回通知调用者

以最常用的send和recv两个函数为例
比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到系统缓冲区有足够的空间把你要发送的数据Copy过去以后才返回,而对于非阻塞的socket来说send会立即返回WSAEWOULDDBLOCK告诉调用者说:"发送操作被阻塞了!!!你想办法处理吧..." 
对于recv函数,同样道理,对于阻塞模式的socket来说如果TCP/IP协议栈的接收缓冲区没有通知一个结果给它它就一直不返回:耗费着系统资源....对于非阻塞模式的socket该函数会马上返回,然后告诉你:WSAEWOULDDBLOCK---"现在没有数据,回头再来看看"

阻塞I/O模型:

非阻塞I/O模型:

阻塞和非阻塞关注的是调用者在等待调用结果时的状态。

还是上面的例子,
你打电话问书店老板有没有《分布式系统》这本书,你如果是阻塞式调用,你会一直把自己“挂起”,直到得到这本书有没有的结果,如果是非阻塞式调用,你不管老板有没有告诉你,你自己先一边去玩了, 当然你也要偶尔过几分钟check一下老板有没有返回结果。

 

同步异步与阻塞非阻塞的关系:

  • 在处理 IO 的时候,阻塞和非阻塞都是同步 IO。socket接收数据的recv函数,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止(同步&阻塞);CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回,而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息(同步&非阻塞)。
  • 只有使用了特殊的 API 才是异步 IO。

 

异步调用的方式:

Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队。解决方法:实现异步。
例1:回调函数。A先告诉B去点亮,然后自己点亮。B的点亮操作并不会阻塞A。
复制代码
function lightUp(A, callback){ 

 callback(); 

 A.lightUp(); 

} 

function callback(){

 B.lightUp(); 

}
复制代码
***同步调用时这样的***
复制代码
var temp = false; 

while(!temp){
  temp = wait(A.lightUp());
}

B.lightUp();
复制代码

 

例2:事件监听。
复制代码
function AlightUp(){ 

 this.trigger('done'); 

 this.do(); 

} 

function BlightUp(){ 

 this.do(); 

}
AlightUp.on('done',BlightUp);
复制代码

 

例3:发布/订阅。
复制代码
jQuery.subscribe("done", f2); 
function f1(){
  setTimeout(function () {
    // f1的任务代码
    jQuery.publish("done");
  }, 1000);
}  
复制代码
f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。
jQuery.unsubscribe("done", f2); 
这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。
 
例4:Promises
Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。
简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:
复制代码
f1().then(f2); 
function f1(){
  var dfd = $.Deferred();
  setTimeout(function () {
    // f1的任务代码
    dfd.resolve();
  }, 500);
  return dfd.promise;
} 
复制代码
这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚。
比如,指定多个回调函数:f1().then(f2).then(f3); 
再比如,指定发生错误时的回调函数:f1().then(f2).fail(f3);

posted on 2015-09-20 15:58  joannae  阅读(11460)  评论(0编辑  收藏  举报

导航