C++ 静态数据成员和静态成员函数
一 静态数据成员:
1.静态数据成员的定义。 静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中,因为这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
其定义方式与全局变量相同。举例如下:
xxx.h文件
class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 };
xxx.cpp文件
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:
class base{ public : static int _staticVar; int _var; void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 };
4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为 所属类类型的 指针或引用。举例如下:
class base{ public : static base _object1;//正确,静态数据成员 base _object2;//错误 base *pObject;//正确,指针 base &mObject;//正确,引用 };
5.★静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:
class base{ public: base(){_i=0;_val=0;} mutable int _i; static int _staticVal; int _val; void test() const{//const 成员函数 _i++;//正确,mutable数据成员 _staticVal++;//正确,static数据成员 _val++;//错误 } }; int base::_staticVal=0;
二,静态成员函数
1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来储存。举例如下:
class base{ static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:
class base{ virtual static void func1();//错误 static void func2() const;//错误 static void func3() volatile;//错误 };
C语言中的static与全局变量的区别:
静态全局变量和其他的全局变量的存储地点并没有区别,都是在全局区,但是它只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它。