摘要: 一、指针介绍 1.1 什么是指针? 指针是一种存储变量内存地址的变量。 Go 语言中的指针与 C/C++ 中的指针类似,但是 Go 语言中的指针不能进行指针运算,也不能进行指针类型转换。 1.2 指针有什么用? 在Go语言中,指针是一种特殊的变量,它存储了一个变量的内存地址。通过指针,我们可以直接访 阅读全文
posted @ 2023-04-02 18:14 乱七八糟博客备份 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、结构体介绍 1.1 什么是结构体? 结构体是一种自定义的数据类型,用于表示一组相关的数据字段。 结构体可以包含任意数量和类型的字段,每个字段都有一个名称和一个类型。 结构体的定义使用关键字 type 和 struct。 二、结构体定义与初始化 2.1 结构体定义 语法: type 结构体名 st 阅读全文
posted @ 2023-04-02 15:54 乱七八糟博客备份 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑