摘要: 一、算数运算符 + - * / % ++ -- 1.1 案例一:算数运算符练习 package main import "fmt" func main(){ // 加减乘除 fmt.Printf("1 + 1 = %v \n",1+1) fmt.Printf("3 - 1 = %v \n",3-1) 阅读全文
posted @ 2023-03-25 19:22 乱七八糟博客备份 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、什么是常量? 程序运行期间不可以变的量 使用 const 定义 不能修改常量的值 不能打印常量的地址 常量在定义时候必须赋值 2、常量于变量的区别? 变量的值是可以变的,常量值不可以变 只是把变量的var改成了 const,常量在定义时候必须赋值。 3、定义常量 语法: const 常量名称 = 阅读全文
posted @ 2023-03-25 15:54 乱七八糟博客备份 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、变量赋值的几种方式 1.1 声明单个变量 语法: var name type name:变量名称 type:变量类型 案例: package main func main() { var name string var age uint } 1.2 声明多个变量 语法: var name1,na 阅读全文
posted @ 2023-03-25 13:52 乱七八糟博客备份 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑