2010年9月12日
摘要: 1.依赖倒转原则,也叫依赖倒置原则,即高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。说白了就是要针对接口编程,不要对实现编程。2.里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换掉它们的父类型。即一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别,也就是说,在软件里面,把父类替换成她的子类,程序的行为没有变化。3.只... 阅读全文
posted @ 2010-09-12 11:40 qinzj 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.开放-封闭原则(OCP),是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但不可修改。2.开放-封闭原则的两个特征:对于扩展时开放的;对于更改时封闭的。3.在我们最初编写代码是,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。4.开放-封闭原则的精神:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。5.应该在开发工作展开不久就知道可能发生的变化。查明... 阅读全文
posted @ 2010-09-12 11:38 qinzj 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引用它变化的原因。2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改... 阅读全文
posted @ 2010-09-12 11:37 qinzj 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.面向对象的编程并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。2.策略模式(Strategy)定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。3.策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。4.策略模式的优点:策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。策略模式简化了单元测试,因为每个 阅读全文
posted @ 2010-09-12 11:36 qinzj 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑